Bien aquí estamos ahora si hablaremos de lo que es hoy por hoy el video juego, la industria cambio mucho, se dieron cuenta que la podían sobre-explotar, los primeros fueron los cineastas gracias a ellos tenemos esas grandes joyas como el juego de E.T. Quien solo fue la punta del iceberg de lo que venia al combinar juegos y películas, las desarrolladoras hoy por hoy casi no se atreven a innovar,tal vez por que ya no queda nada en que innovar pero ese no es el caso, existen muchas posibilidades sobre todo con las nuevas tecnologías como el 3d -ni tan nuevo- y los sensores de movimiento, pero aun así falta algo, cada vez los juegos tienen historias mas simples, cada vez los personajes son mas brutos, se los pudiera pulir mas darles profundidad pero ahora la gran mayoría parece sacado de unapelícula para adolescentes, los personajes suelen ser simples como una hoja de papel, insípidos como el agua pero innecesarios, antes tenían intereses en vender, pero eran mas leales como artistas, juegos como Resident Evil 5 me hacen pensar en... que paso aquí, espera tenemos excelentes gráficos, tenemos la historia de Resident Evil, tiene un buen gameplay... pero... ¿entonces? ¿que paso?Primero le quitaron el punto fuerte del juego, el miedo, ver monstruos feos y deformes no da miedo hoy en día, no dio miedo desde resident evil 1, en resident evil poco importaría si el monstruo fuera ToFu, R.E. Te transmitía emociones de claustrofobia, te sentías acosado, tenias la sensación de que en cualquier segundo algo saldría y acabaría contigo, el tan criticado control de R.E. Fue apropósito...pero ademas que paso? R.E.4 seguía transmitiendo cierta sensación de claustrofobia y aun daba miedo de hecho, simple R.E.4 se enfoco en ser un juego de acción de miedo, R.E.5 en ser un juego de acción multiplayer con bichos feos, Mortal Kombat Vs DC, malo como el solo, destrozaron tanto a DC como a MK, el juego fue plano no se atrevieron a innovar en nada, MGS4, bueno antes de que me maten, eljuego me encanto pero existe algo muy importante, no es un juego es una película interactiva, algo que esta bien supongo, la historia de MGS vale su peso en oro y MGS4 no fue una decepción, su modo de juego estuvo bien, nada nuevo pero muy bien realizado, su multijugador online, la gran apuesta del titulo en cuanto a gameplay, que es lo que quiero decir con esto, hoy en dia las compañias no parecenesforzarse en sacar algo que de verdad deje con la boca abierta hablare un poco mas.
Las compañías hoy buscan dos cosas la primera es que los títulos duren, cosa que esta muy bien, y ese sentido el MPO esta perfecto, el problema viene cuando descuidan otros aspectos, como fue el caso de RE5, el juego esta diseñado y eso es algo innegable para jugar en linea y no es un juego en lineamemorable la verdad, no es algo inmortal como Warcraft 3 o Counter Strike, estoy completamente seguro que si el juego se hubiera esforzado un poco mas en que el jugador este en la piel del personaje, el juego seria inmortal como lo es RE4 nunca me aburro de jugarlo, la historia de RE5 esta muy bien, si solo la hubieran profundizado mas de manera que el titulo no dure 5 horas seria perfecto.Ahora no todo es innovación, un juego no necesita ser algo nunca antes visto para ser excelente, ejemplo God Of War, tu te metes dentro de la piel de Kratos, puedes llegar a sentir su odio su desesperacion, pero el juego tiene dos grandes cosas primero su historia, segundo es un reto, y en ese orden, si un juego de consola no tiene una buena historia no importa si es muy facil o muy dificil, teaburres de hacer siempre lo mismo, nada te impulsa a seguir, ahora que paso con GoW3 simple si bien no todo es innovacion, no todo puede ser lo mismo, GoW incluyo algo pequeño pero grande que fueron los QTE (quick time events) no fue algo nuevo pero le dio un toque de frescura, GoW2 mejoro todo, pero GoW3 es mas de lo mismo, si bien es excelente no lo dudo no marcara tanto como marco sus anteriores...
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