historia
1.5 REGLA DE TRES
La regla de tres permite resolver problemas matemáticos en los cuales se conocen tres datos y se busca un cuarto dato, denominado generalmente incógnita.
Por ejemplo, se establece una proporción entre los valores A y B y conociendo un tercer valor que llamaremos C, se puede calcular el valor de D.
A B
C D
El valor de D se calcula:En este el caso de la pregunta, para encontrar cuánto pesan dos sacos de papas, la respuesta aplicando la regla de tres:
1 saco --> 20 kg
2 sacos --> X kg
Es decir, 2 sacos pesan 40 kg.
La mejor manera para convertir unidades de un tipo a otro es por la regla de 3.
3 pies= 1 yarda
1 metro=3.31 ft
1 pie= 0.3048 m
1 metro= 39.71 pulg
1 pulgada= 2.54 cm1 kilómetro= 0.621 millas
1 milla= 1, 609.3 m
1 metro= 1.094 yardas
1 yarda= 0.9144 m
1760 yardas= 1 milla
12 pulgadas= 1 ft
1 kilogramo= 2.20 libras
1 libra= 0.4536 kg
1 gramo= 0.035 onzas
1 onza= 28.35 g
1 dm3= 0.264 galones
1 galón= 3.785 dm3
1000 litros= 1 m3
1 litro= 1 dm3
1 día= 86,400 s
1 Angstrom= 10-10 m
1 año luz= 9.46 x 1015 m
1 hora= 3600 s
1 atmósfera= 760 mm Hg
1minuto= 60 s
760 Torr= 1 kg/cm2
Si A → B
entonces C → D A= BC/D
Conocimientos de la ciencia que hicieron posible el internet
En julio de 1961, Leonard Kleinrock del MIT, publicó el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes, en lugar de circuitos. Un año más tarde, el psicólogo e informático J.C.R. Licklider del Massachusetts Institute ofTechnology, comienza a difundir la idea de "trabajo en red" y el concepto de "Galactic Network" (Red Galáctica) que concebía como una red interconectada globalmente a través de la cual, cualquier persona pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas.
En 1965 la Agencia de Proyectos de Investigación para la Defensa de Estados Unidos (DARPA, U.S. Defense Advanced Research ProjectsAgency), promueve un estudio sobre "Redes cooperativas de computadoras de tiempo compartido",
En Agosto de 1968, DARPA lanzó un RFQ (Request For Comments) para el desarrollo de uno de sus componentes clave: los conmutadores de paquetes o "interface message processors" (IMPs, procesadores de mensajes de interfaz).
En 1971 Ray Tomlinson, del BBN crea el primer programa para enviar correo electrónico.Se trataba de un programa que combinaba el correo electrónico con un programa de transferencia de ficheros.
En 1974, Vinton Cerf y Bob Kahn, publican "Protocolo para Intercomunicación de Redes por paquetes", donde especifican en detalle el diseño de un nuevo protocolo, el Protocolo de control de transmisión (TCP, Transmission Control Protocol).
La NSF inicia una nueva "red de redes" a través denuevas y más rápidas conexiones. Esta red se le conoció como NSFNET y adoptó también como protocolo de comunicación a TCP/IP. A partir de ahí se conectan más y más redes e, incluso, aparecieron nuevas redes como USENET y BitNet. La interconexión de todas ellas dio lugar a Internet.
En 1987 es cuando empieza la verdadera explosión de Internet y ese año se incorporan diversas redes de Europa.Aparece la primera aplicación informática de hipertexto de uso popular, Hypercard para Macintoch.
En 1989 en Ginebra, Tim Berners-Lee del Centre Européen de Recherche Nucléaire (CERN), inventa un sistema de información en la red con posibilidades hipertextuales y multimedia
Los cambios que se han producido en la sociedad derivado del internet
La Sociedad de la Información, provocó uncambio muy grande en todo lo que conocemos, en aspectos como la economía y las empresas, las tecnologías e incluso en la forma de la constitución de la familia. Estos y otros muchos avances, que he pasado por alto, han hecho que la vida y las actividades del ser humano tomen un rumbo distinto, haciendo que los hábitos que las sociedades anteriores plasmaron, evolucionen y empiecen a adaptarse a...
Regístrate para leer el documento completo.