historia

Páginas: 15 (3660 palabras) Publicado: 19 de enero de 2015
sistema de graficacion

INTRODUCCIÓN A LA GRAFICACIÓN PORCOMPUTADORA.
La graficación es un área muy importante y muyutilizada hoy en día en muchas áreas. Lagraficación ha tenido más impacto en el área de lainformática, los gráficos por computadora son la partede la graficacion que más impacto tiene en diferentesáreas de estudio, como las ciencias, las artes, laingeniería, los negocios, lamedicina, la industria,aplicaciones públicas, la educación, el entretenimiento,etc.

La graficacion no nació de la noche a la mañana, tuvotodo un proceso de innovación y mejorasaproximadamente desde la década de los 50s, peroantes de esto grandes científicos ya habían bridado lasbases que dieron origen a la graficación, personajescomo Euclides, Rene Descartes, Gottfriend Whilhem yJames JosephSylvester. Estos personajes dejarongrandes aportaciones el área de la geometría, y seinventaron notaciones matriciales, que ayudaban adibujar por medio de matrices.

El primer proyecto en la historia de los gráficos es unprograma llamado SAGE, y fue diseñado con un finmilitar, y este inicio como un simulador de vuelo, y estesería un sistema de defensa aerea para los estadosunidos.

Después deeste proyecto comenzó plenamente eldesarrollo de los gráficos por computadora, surgieronlas primeras computadoras de tubos de vacío que fuedesarrollada en los laboratorios BELL.

En el ano de 1963 Ivan Sutherland presento un articulollamado Sketchpad, que permitía el diseño interactivoen un monitor de gráficos de vectores mediante unlápiz luminoso que era utilizado como dispositivo deentrada,este lápiz se pasaba por la pantalla y dibujabalíneas en el monitor, este se considera como el origende los gráficos por computadora y el abuelo de losprogramas de diseño asistido por computadoraactuales.

En el 93 un hombre llamado Douglas Englebart inventoel Mouse en los laboratorios de xerox, este mouseutilizaba dos ruedas que le indicaban las coordenadasque debía seguir según el movimientoque tuviera elmouse se desplazaba sobre un eje plano. Pero fue enel 66 que Ralph Baer junto con otras personascomenzó a desarrollar un proyecto de videojuegosllamado Fox and Hounds y este evolucionaría hastaconvertirse en Odyssey.

En los anos 70s llegan las primeras computadoras degráficos, el primer microprocesador es creado y surgennuevos videojuegos como arcade, space war, etc

En ladécada de los 80s se comienzan a comercializar las primeras computadoras personales, cuyadistribución comenzó originalmente con una idea deSteve Jobs quien fue el que propuso comercializar susnuevas computadoras personales, después de Jobsfue la empresa IBM quien prosiguió con lacomercialización de computadoras personales. Nacetambién la primera tarjeta de video a la que llamaronHércules.

Es en estadécada también que gracias a Jobs nace laidea de hacer los sistemas un poco mas gráficos quelo que eran y por esto se comienzan a desarrollar losiconos para los sistemas operativos, iconos que fueronmuy bien empleados por la empresa Windows quelanza su primera versión de sistema operativo elMicrosoft Windows 1.0, y comienza a ser comercializado uno de los programas más utilizadoshoy en día parala edición de fotografías digitales, elPhotoshop.

es ya en la década de los 90s cuando se desarrollaronprogramas innovadores para realizar gráficos por medio de computadora, programas como OpenGL, nospermiten desarrollar interfaces graficas mediantebibliotecas de gráficos abiertas.

En esta década nace también el nintendo 64, uno delos primeros aparatos creados únicamente para videojuegos ycon el nacieron también variosperiféricos como el micrófono. Después del nintendo64 llega al mercado el Game Boy una presentaciónmucho mas práctica y rentable para los videojuegos.

En general, el hardware y software utilizado en lo queva de esta década es la popularización de tecnologíascreadas anteriormente pero que en el pasado no sehabían difundido, eran costosas o no estandarizadas....
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