hitman boold money
1- Muerte del Showman
Nuestra misión será liquidar a Josehp Clarence el dueño de un parque de diversiones que en su pasado tuvo algunos polémicos accidentes en sus juegos, y que actualmente esta clausurado al publico; este personaje se vio implicado en el asesinado del hijo de nuestro contratante, y deberemos acorralarlo, mostrarle lafoto de su victima, y luego matarlo sin mayorremordimiento. Sin embargo, este sitio no esta tan ocioso como parece, ya que Clarence se ha asociado con un afro americano traficante de drogas y ha establecido un trato para convertir su parque entapadera de una fabrica de drogas, a cambio del financiamiento que necesita urgentemente. Esta misión es un tutorial, por lo que no esperemos tener una gran oposición, y en cuanto a armas, con la pistola nosalcanza y sobra, ya que encontraremos armamento sobrado en los enemigos que liquidemos, y que es aconsejable que acumulemos, ya que aumentara nuestro stock de armas y municiones, y eso sera considerado un plus de ahorro en la misión.Salimos del muelle, atravesamos la plaza hasta llegar a la entrada del parque. Hablamos con el guardia (un narcotraficante negro) de la entrada, y tras una animación dondelo dejamos inconsciente, entramos. Vamos a la izquierda y entramos a la oficina, seguimos al fondo y veremos dos narcos conversando; con la moneda atraemos la atención de uno de ellos, al cual de unos golpes reducimos y nos hacemos con su arma, liquidamos a su compañero. Seguimos hasta la entrada de otra oficina, donde un gangster esta torturando a alguien que tiene los ojos vendados, para mataral gangster, o un tiro en la cabeza, o mejor ir sigilosamente a su espalda y ahorcarlo. En la maleta abierta al lado de la victima hay una bomba y detonador, los tomamos.
Trepamos por el entramado de la derecha, y saltamos al otro lado del escenario.
Llegamos hasta una puerta cerrada con llave, tras la cual dos narcos se están drogando y contando dinero, forzamos la cerradura y aprontamosenseguida el revolver, ya que debemos despacharlos de inmediato; escondemos los cuerpos (uno en un cajón y otro en un contenedor), las armas y nos escondemos en el ropero; al rato aparece un químico laboratorista que aprovecha para agarrar el dinero desparramado en la mesa, salimos y los ahorcamos, tras lo cual nos hacemos con su ropa y la tarjeta magnética.
Salimos por la otra puerta, y vamos porla izquierda de la pasarela hasta llegar a una puerta donde hay un cajón con productos químicos; escondemos la pistola en el cajón, y seguimos hasta donde esta el guardia al final de la pasarela; este nos revisa y nos deja pasar. Entramos y nos hacemos de vuelta con el arma. Bajamos por el pozo del ascensor (...que esta lindero al laboratorio donde procesan las drogas), y ahorcamos al narco queesta intentando repararlo, salimos del ascensor y
rompemos la caja de fusibles; ahora debemos atravesar y llegar hasta el otro extremo del laboratorio sin ser notados, pero si queremos, y aprovechando que no pueden vernos ni identificarnos, podemos sigilo y cuerda de piano mediante hacer una carnicería sin que sufra nuestra notoriedad; una vez llegados al otro lado, entramos al baño y liquidamos alnarco que está orinando, pasado este debemos dejar temporalmente de lado el sigilo, y matar a balazo limpio a dos narcos. Subimos la escalera y llegamos hasta una glorieta, donde hay un rifle de francotirador y las municiones; con el nos deshacemos de los narcos que están en la rueda giratoria y alrededores.Salimos, y atravesamos el parque hasta llegar a la entrada del despacho deJoshep; entramosy subimos una escalera, vemos un narco distraído mirando las bellezas naturales, con sigilo lo tiramos por la ventana, esperamos a que salga la amante de Joshep (imposible no reconocerla como tal), la golpeamos y arrojamos por el mismo ventanal; entramos en el despacho de Joshep, y tras la animación donde le mostramos la foto de su victima, lo matamos con el veneno.Salimos por la ventana del...
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