hjhjkhjk

Páginas: 2 (335 palabras) Publicado: 9 de junio de 2013
Clases

En la programación orientada a objetos, una clase es una construcción que se utiliza como modelo para crear objetos de ese tipo. La clase describe tanto el estado, como el comportamientode todos los objetos que hayan sido creados en función de esa clase.
Una clase está conformada por objetos que tienen similares atributos y métodos. Los atributos son las distintas características queposee la clase, y los métodos son las distintas operaciones que realiza la clase.

CLASE


OBJETOS


Atributos Métodos
Ejemplo de clase:Animal
-peso
-color Atributos
-tamaño
-comer-respirar Métodos


Mamífero Pez
-peso -peso
-tamaño -tamaño
-color-color
-comer -comer
-respirar -respirar

Las clases sirven de modelos para crear varios objetos de ese tipo, por ejemplo, tenemos la clase “animal” que sirve de modelo paracrear los objetos “mamífero” y “pez”. Estos dos objetos comparten atributos y métodos similares, los cuales son descritos por la clase “animal”.
Bien, decíamos que una clase es como la definición de unobjeto, pero no es el objeto en sí, del modo como una idea no es una cosa física. Así que para utilizarlo necesitaremos convertir esa idea en algo, en un objeto real; a ese objeto lollamamos instancia. En un mismo proyecto puedo tener una o más instancias de una misma clase sin problemas. Cada vez que creamos una nueva instancia, ésta adquiere las propiedades, métodos y eventos de la clase a laque pertenece, sin embargo, cada instancia es independiente de las otras; esto nos da dos ventajas:

1. Si hago algún cambio en la clase, todas las instancias de esta clase se actualizarán...
Leer documento completo

Regístrate para leer el documento completo.

Conviértase en miembro formal de Buenas Tareas

INSCRÍBETE - ES GRATIS