HNHHH

Páginas: 2 (347 palabras) Publicado: 11 de abril de 2013
PRÁCTICA
Departamento Académico
Programa Académico

Plan de Estudios

Formato

Ing. en Sistemas Computacionales

ISIC-2010-224

SyC-01-2013-P

Asignatura

Clave de la AsignaturaCréditos SATCA

Semestre

Programación Orientada a Objetos

SCD-1020

2-3-5

2

No. de Práctica
P_02_01

Sistemas y Computación

Nombre de la Práctica
Clases y objetos.

Competenciade la Práctica
Implementar clases y objetos cumpliendo las reglas de la programación orientada a objetos.

1. INTRODUCCIÓN
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Sistemas Computacionalesla capacidad de
analizar, desarrollar, implementar y administrar software de aplicación orientado a objetos,
cumpliendo con estándares de calidad, con el fin de apoyar la productividad ycompetitividad de las
organizaciones.
La práctica de la segunda unidad se centra en la implementación de clases y objetos permitiendo
al estudiante adquirir las competencias fundamentales de la programaciónorientada a objetos.

2. REQUERIMIENTOS
Equipo, herramientas y material.
Cuaderno de la asignatura,
Pluma,
Computadora

Software
JDK
Netbeans

3. DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA.
1. Crear unaaplicación que implemente el uso de una clase con atributos y métodos.
2. Crear una aplicación que implemente el uso de una clase con atributos y métodos con
parámetros.
3. Crear una aplicación queimplemente el uso de una clase que contenga métodos
constructores.
4. Crear una aplicación que implemente el uso de una clase que contenga métodos
sobrecargados.

Descripción 1. Automóvil.Crear un automóvil, y asignar valor a sus propiedades a través de un método constructor. Las
propiedades del automóvil son: marca, modelo, transmisión, color, puertas, cilindros, velocidad,encendido(0/1), alarma(0/1), abierto(cantidad de puertas abiertas).
Desactivar la alarma del automóvil.
Desactive la alarma.
Encendiendo el automóvil.
Encienda el automóvil. Verifique antes de encenderlo...
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