Hola mundo java

Páginas: 8 (1893 palabras) Publicado: 25 de noviembre de 2013
PRACTICA No. 1 Manejo de eventos en Java
Tópicos Avanzados de Programación
Indicaciones del reporte (entrega):






Portada
Descripción de la práctica
Resultados de la práctica
Conclusiones
Bibliografía de apoyo

Práctica 1. Manejo de eventos en java.
Objetivo: Conocer el funcionamiento del compilador de java (JDK) y la forma de programar eventos
de diferentes dispositivosde I/O en el lenguaje java.
Materiales:
• Computadora con Sistema Operativo Linux/Windows.
• JDK para Linux/Windows
JDK 1.7.x.
EL Java Development Kit o (JDK), es un software que provee herramientas de desarrollo para la
creación de programas en java. Puede instalarse en una computadora local o en una unidad de red. En
la unidad de red se puede tener la aplicación distribuida en variascomputadoras y trabajar como una
sola aplicación. (SUN Microsystems)
En sistemas Linux/MacOS requiere las siguientes variables de entorno:
* JAVA_HOME : directorio raíz de instalación del JDK, (/usr/local/jdk)
* PATH : ruta para los binarios del sistema; permite acceder a los ejecutables Java (javac,
javadoc, java) proporcionadas con el JDK desde cualquier directorio.
* CLASSPATH : rutas deacceso para las diversas librerías de Java.
#export JAVA_HOME=/usr/local/java/jdk../
#export CLASSPATH=ruta
En los sistemas Windows sus variables de entorno son:
* JAVAPATH: directorio donde esta instalado el JDK.
* CLASSPATH: son las bibliotecas o clases de usuario.
* PATH: ubicación de JDK;
C:\> set path=%path%;c:\..\java\jdk.1.\bin;
Para el funcionamiento correcto de esta práctica debesdescargar el JDK 7 para Windows / Linux /
MacOS, puedes descargarlo de:



http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
http://dsc.itmorelia.edu.mx/~hferreir/ta/software

Manejo de Eventos en Java.
La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el que tanto la
estructura como la ejecución de los programas van determinados por los sucesos queocurran en el
sistema, definidos por el usuario o que ellos mismos provoquen. En la programación dirigida por
eventos, al comenzar la ejecución del programa se llevarán a cabo las inicializaciones, código inicial y
a continuación el programa quedará bloqueado hasta que se produzca algún evento. Cuando alguno de
los eventos esperados por el programa tenga lugar, el programa pasará a ejecutarel código del
correspondiente administrador de evento. Por ejemplo, si el evento consiste en que el usuario ha hecho
clic en el botón de play de un reproductor de películas, se ejecutará el código del administrador de
evento, que será el que haga que la película se muestre por pantalla. La programación dirigida por
eventos es la base de lo que llamamos interfaz de usuario GUI, aunque puedeemplearse para
desarrollar interfaces entre componentes de Software como módulos del núcleo también.
[Wikipedia, programación de eventos]
En Java en la programación Orientada a Objetos se definen clases auxiliares que pueden recibir
eventos de diferentes dispositivos, estos se asocian a métodos específicos de un objeto que ejecutaran
una acción. Existen diferentes formas de definir eventos enjava y estos están asociados a los diferentes
componentes de las bibliotecas AWT (Abstract Window Toolkit) y JFC (Java Foundation Class de
ORACLE/SUN), que fueron las primeras librerías gráficas que usa llamadas a los sistemas de ventanas
nativos (componentes “pesados”). AWT es una API común mediante el “mínimo común denominador”
de todos los sistemas de ventanas. Puesto que fue desarrollada enforma rápida y simple tiene varios
problemas:
• componentes escasos,
• aplicaciones dependientes del entorno de ventanas,
• manejo simple de ventanas y componentes simples,
• no soporta grandes desarrollos y
• suele ser muy complicado administrar los componentes
Para solucionar los problema de AWT se desarrollan la biblioteca de componentes Swing - IFC
(Internet Foundation Classes) de...
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