Hola
Evento
Un evento se refiere a alguna acción que puede ser realizada por el usuario para que el applet realice alguna serie de instrucciones. Ente algunos eventos dentro de un applettenemos:
• oprimir en un botón específico
• mover una barra de desplazamiento
• oprimir una tecla específica
Cuando un applet esta ejecutándose, éste puede estar esperando que el usuarioactive alguna secuencia de instrucciones mediante la selección de algún elemento de interfaz gráfica definida para esto, como lo hemos hecho anteriormente con el objeto de la clase Button.
Cuando creamosun objeto de interfaz gráfica que nos servirá para que el usuario indique alguna acción, es importante definirle a este objeto que será escuchado por la clase específica que se encarga de revisar sihay algún evento que ha sido realizado.
Escuchadores de eventos (Listeners)
Un Escuchador (Listener) es un objeto que es notificado cuando un evento ocurre. Este tiene dos requerimientos: 1) Debióhaber sido registrado con una o más fuentes que reciben notificaciones sobre tipos de eventos específicos, y 2) Debe implementar métodos que reciban y procesen éstas notificaciones.
Los métodos quereciben y procesan estas notificaciones están definidos en un grupo de interfaces encontradas en java.awt.event. Por ejemplo la clase MouseMotionListener define dos métodos que reciben notificacionescuando el ratón es arrastrado o movido. Algún objeto puede recibir y procesar uno o ambos de estos eventos si éste provee una implementación de esta interfase.
Eventos de Botón
Analicemos lo que sehace para manejar más de un botón, usemos el applet utilizado anteriormente para dar la suma de todos los números desde el 1 hasta el N:
[pic]
Supongamos que ahora queremos tener un botón que limpielos valores de los campos, para volver a dar nuevos valores.
El applet quedaría muy parecido al anterior hecho, solo que ahora en el método action Performed debemos revisar cual fue el botón que se...
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