Hola
(Condición física general, destreza, habilidad)
Número de jugadores: de 4 en adelante
Material: Pañuelos
Organización: Se forman dos grupos, uno frente al otro. Se
marcarán unas metas y se les pondrá nombre a los equipos.
Cuando el maestro (monitor) diga el nombre de cualquier equipo,
éste correrá a alcanzar al equipo contrario. A la persona que esteequipo alcance pasará a integrar parte del equipo contrario. Si
alguno llega a la meta, ya no podrá ser atrapado por su contrario.
El equipo que al final quede con más integrantes, ganará.
Variantes: Se pueden utilizar pañuelos amarrados en la cintura de
los jugadores y cuando el uno del equipo contrario lo tome, pasará
a ser parte del equipo.
Idea del juego: atrapar a todos los jugadoresdel otro equipo.
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Cardenales y Carpinteros
(Condición física general, destreza, habilidad)
Número de jugadores: de 4 en adelante
Material: Pañuelos
Organización: Se forman dos grupos, uno frente alotro. Se
marcarán unas metas y se les pondrá nombre a los equipos.
Cuando el maestro (monitor) diga el nombre de cualquier equipo,
éste correrá a alcanzar al equipo contrario. A la persona que este
equipo alcance pasará a integrar parte del equipo contrario. Si
alguno llega a la meta, ya no podrá ser atrapado por su contrario.
El equipo que al final quede con más integrantes, ganará.Variantes: Se pueden utilizar pañuelos amarrados en la cintura de
los jugadores y cuando el uno del equipo contrario lo tome, pasará
a ser parte del equipo.
Idea del juego: atrapar a todos los jugadores del otro equipo.Cardenales y Carpinteros
(Condición física general, destreza, habilidad)
Número de jugadores: de 4 en adelante
Material: Pañuelos
Organización: Se forman dos grupos, unofrente al otro. Se
marcarán unas metas y se les pondrá nombre a los equipos.
Cuando el maestro (monitor) diga el nombre de cualquier equipo,
éste correrá a alcanzar al equipo contrario. A la persona que este
equipo alcance pasará a integrar parte del equipo contrario. Si
alguno llega a la meta, ya no podrá ser atrapado por su contrario.
El equipo que al final quede con más integrantes,ganará.
Variantes: Se pueden utilizar pañuelos amarrados en la cintura de
los jugadores y cuando el uno del equipo contrario lo tome, pasará
a ser parte del equipo.
Idea del juego: atrapar a todos los jugadores del otro equipo.Cardenales y Carpinteros
(Condición física general, destreza, habilidad)
Número de jugadores: de 4 en adelante
Material: Pañuelos
Organización: Se formandos grupos, uno frente al otro. Se
marcarán unas metas y se les pondrá nombre a los equipos.
Cuando el maestro (monitor) diga el nombre de cualquier equipo,
éste correrá a alcanzar al equipo contrario. A la persona que este
equipo alcance pasará a integrar parte del equipo contrario. Si
alguno llega a la meta, ya no podrá ser atrapado por su contrario.
El equipo que al final quede conmás integrantes, ganará.
Variantes: Se pueden utilizar pañuelos amarrados en la cintura de
los jugadores y cuando el uno del equipo contrario lo tome, pasará
a ser parte del equipo.
Idea del juego: atrapar a todos los jugadores del otro equipo.Cardenales y Carpinteros
(Condición física general, destreza, habilidad)
Número de jugadores: de 4 en adelante
Material: Pañuelos
Organización:Se forman dos grupos, uno frente al otro. Se
marcarán unas metas y se les pondrá nombre a los equipos.
Cuando el maestro (monitor) diga el nombre de cualquier equipo,
éste correrá a alcanzar al equipo contrario. A la persona que este
equipo alcance pasará a integrar parte del equipo contrario. Si
alguno llega a la meta, ya no podrá ser atrapado por su contrario.
El equipo que al...
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