Hola
TALLER DE PROGRAMACIÓN I
GUÍA DE ACTIVIDADES
DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE APLICACIONES USANDO JAVA SWING
INSTRUCCIONES:
Diseñe e implemente la solución a losproblemas planteados mediante la construcción de
aplicaciones usando el lenguaje Java y las clases de Swing mediante el IDE NetBeans. Aunque la
estrategia de solución puede variar, se solicitaseparar la lógica de la aplicación de la GUI
mediante una clase de Java debidamente encapsulada.
Es importante que documente el código usando JavaDoc.
1. Construye una clase que represente una cuentade banco, individualizada por su número de
cuenta y el nombre de su dueño. Se debe mantener un registro del balance y permitir el
depósito y giro una cantidad especificada. Luego diseñe una GUI parala aplicación que
permita efectuar las operaciones sobre una cuenta y mostrar en todo instante su balance.
2. Modifique la clase Empleado, usada para calcular el sueldo de un empleado a partir delas
horas trabajadas, de tal manera que almacene también el nombre y el apellido del empleado.
Considere encapsular los campos y crear un constructor adecuado. Después construya una
GUI que permitacrear un nuevo empleado ingresando sus datos y mostrar el valor de su
sueldo.
3. Implemente una aplicación que registre el nombre, el peso y la estatura de una persona, que
permita calcular suÍndice de Masa Corporal o IMC e indique su estado nutricional. Recuerde
que la lógica de la aplicación debe encapsularse fuera de la clase del JFrame. De acuerdo a la
Organización Mundial de la Salud, elIMC se obtiene dividiendo la masa expresada en
kilogramos entre el cuadrado de la altura en metros. El estado nutricional se determina usando
la siguiente relación:
IMC
Bajo 18,5
ESTADONUTRICIONAL
Bajo peso
18,5 – 24,9
Peso normal
25,0 – 29,9
Sobrepeso
30,0 – 34,9
Sobrepeso crónico
35,0 – 39,9
Obesidad pre mórbida
Sobre 40,0
Obesidad mórbida
Página 1...
Regístrate para leer el documento completo.