HOLA
Por ello, el equipo de Microsoft decidió inventar un conceptode programación sencilla para todos. Y el resultado fue Microsoft Visual Basic, que permite generar programas con interfaz gráfica programando de forma sencilla, aunque haciendo programas potentes y estables.
En 1991 fue presentado Microsoft Visual Basic 1.0. Esta versión era algo escasa pero era posible usar su interfaz gráfica para hacer ventanas, botones, cuadros de texto... y vincularlosentre sí.
A los años siguientes se lanzaron las siguientes versiones de Microsoft Visual Basic, y en 1992 se lanzó una versión para MS-DOS, que hacía interfaces gráficas de texto y que usaba el mismo estilo que la versión para Windows.VKKLDSJFKLVF,DMVKBDSLNKHVPPKDNFCJÑVÑCSFFLCNWNGLV-.mdsñclc .dnvkdnvjweofjvn
Objetos y eventos
Se designa como objeto cualquier elemento, por ejemplo, un formulario,una imagen, un control, tal como una caja de texto; a su vez, los objetos tienen propiedades, que en el caso de la caja de texto una es la propiedad "text" que se encarga de contener el texto que aparecerá en la caja. A los objetos se les puede asociar eventos. Un evento es la ocurrencia de un suceso, comúnmente la acción que realiza el usuario sobre el objeto, que como resultado puede, porejemplo, provocar un cambio en alguna propiedad de un objeto. Por ejemplo: Visual Basic tiene un evento llamado KeyPress, que ocurre cuando el usuario presiona una tecla; ese evento se puede asociar a la caja de texto, y en él definirá (por programación) qué acción se tomará cuando se oprima una tecla.
En síntesis, un objeto posee propiedades, responde a eventos y puede ejecutar métodos asociados a él.Algunos eventos comunes definidos en Visual Basic son:
• Click: ocurre cuando se presiona y suelta un botón del mouse sobre un objeto.
• DblClick: ocurre cuando se presiona y suelta dos veces un botón del mouse sobre un objeto.
• DragDrop: ocurre al arrastrar y soltar un determinado objeto con el mouse.
• DragOver: ocurre si una operación de arrastrar y soltar está en curso.
• GotFocus:ocurre cuando un objeto recibe el control o foco, ya sea mediante una acción del usuario como hacer click en un objeto ventana, o cambiando el foco de objeto desde el programa, mediante el método SetFocus.
• LostFocus: contrario al anterior, este evento ocurre cuando el objeto pierde el enfoque, sea mediante acción del usuario o efectuado desde la aplicación.
• KeyDown: ocurre cuando el usuariomantiene presionada una tecla.
• KeyUp: ocurre cuando el usuario deja de presionar una tecla. Este evento sucede precisamente al terminar el evento KeyDown.
• KeyPress: ocurre como cuando se presiona y suelta una tecla.
• MouseDown: ocurre cuando el usuario presiona un botón del mouse.
• MouseUp: se produce cuando el usuario suelta el botón del mouse.
• MouseMove: este evento ocurre mientras elusuario mueve o desplaza el puntero del mouse sobre un objeto.
FORMULARIOS
Los formularios son objetos que exponen las propiedades que definen su apariencia, los métodos que definen su comportamiento y los eventos que definen la forma en que interactúan con el usuario. Mediante el establecimiento de las propiedades del formulario y la escritura de código de Visual Basic para responder a suseventos se personaliza el objeto para cubrir las necesidades de la aplicación.
Propiedades.
Las propiedades de los objetos varían según el objeto. Hay propiedades comunes a varios objetos y otras únicas, propias del objeto, debido a su función.
Las propiedades se pueden definir en tiempo de diseño y en tiempo de ejecución. Las propiedades se definen en tiempo de diseño mediante el cuadro...
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