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Páginas: 5 (1140 palabras) Publicado: 26 de marzo de 2014
Estándares
Un estándar es un requisito, regla o recomendación basada en principios probados y en la práctica. Representa un acuerdo de un grupo de profesionales oficialmente autorizados a nivel local, nacional o internacional
Los estándares pueden ser:
Locales
Nacionales
Internacionales
Los estándares tienen como objetivo hacer las cosas más fáciles, definiendo características de objetosy sistemas que se utilizan cotidianamente
Ejemplos: teclado de teléfono, teclado QWERTY
Estándares de la interfaz
El objetivo de los estándares de las interface es conseguir un software más fácil y seguro, estableciendo unos requisitos mínimos de fabricación, eliminando inconsistencias y variaciones innecesarias en las interfaces
Tipos de estándares
Estándares de iure
Estándares de factoEstándares de iure
Son generados por comités con estatus legal.Deben seguir un proceso complejo: Documento preliminar público, Enmiendas, Aprobación (tras cierto tiempo, a veces años)
Comité
En Informática tienen estatus legal para definir estándares de iure:
ISO Asociación Internacional para Estándares
IEC Comisión Electrotécnica Internacional
ANSI Instituto Nacional Americano paraEstándares
IEEE Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos Americano
CEN Comité Europeo para la Estandarización
W3C Consorcio para la Word Wide Web
Estándares de facto
Nacen a partir de productos con éxito en el mercado o desarrollos hechos por grupos de investigación que alcanzan gran difusión.Son aceptados como tales por su uso generalizado,Su definición se encuentra en manuales, libros oartículos
Ejemplos:
Sistema X-Windows
Lenguaje C
Normas CUA
Estándares de iure en HCI
Los estándares de la interfaz son relativamente recientes.Algunos de los más importantes son:
ISO/IEC 9126: Evaluación de productos software: características de calidad y directrices para su uso
ISO 9241: requisitos ergonómicos para trabajar con terminales de presentación visual (VDT)
ISO/IEC 10741:interacción de diálogos
ISO/IEC 11581: símbolos y funciones de los iconos
ISO 11064: diseño ergonómico de centros de control
ISO 13406: requisitos ergonómicos para trabajar con presentaciones visuales basadas en paneles planos
ISO 13407: procesos de diseño centrados en la persona para sistemas interactivos

Guías de estilo
Para asegurar la consistencia de un sistema es fundamental basar sudiseño en un conjunto de principios y directrices, Las organizaciones deben disponer de una guía para sus desarrolladores
Tipos:
Guías de estilo comerciales
Guías de estilo corporativas
Ventajas de la guías de estudio aseguran una mejor usabilidad mediante la consistencia que imponen
Guías de estilo comerciales
Son producidas por fabricantes de software y hardware, y son en general estándaresde facto Contienen directrices que se concretan a muy bajo nivel
Apple
Motif
OS/2
Windows
Open Look
CDE, Common Desktop Environment
Java Swing

CUA (Common User Access)
Publicadas en 1987 por IBM y Microsoft, Se adoptaron universalmente por la fuerza de IBM (estándar de facto), Windows, OS/2 y Motif son los estándares más importantes que siguen esta norma
CDE
Common DesktopEnvironment
Interfaz gráfica para UNIX
Desarrollado por IBM, HP, Novell y SUN
Aprobado por X/Open, organización de estándares en el mundo UNIX
Basado en estándares de facto de la industria.
Guías de estilo para la Web
Diseñar para la Web es diferente a diseñar interfaces tradicionales Algunos principios son aplicables pero la Web tiene sus particularidades Una característica importante de la Webes la falta de interfaces de usuario comunes Para afrontar este problema varias empresas y organismos publican sus guías de estilo Web
Apple
IBM
Sun
W3C
Yale Center for Advanced Instructional Media
W3C
El W3C alberga la Iniciativa de Accesibilidad Web (WAI), Las guías juegan un papel importante para crear sitios web accesibles
WAI ofrece tres guías diferentes:
Web Content Accessibility...
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