hola
Desarrollo de una
aplicación para dibujo
vectorial
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Integrantes
Francisco Soto.
Crhistopher Sepúlveda.
Mirko Saldivia.
Carrera
Ingeniería enInformática.
Curso
Técnicas de Diseño.
Trabajo
Nº1.
Fecha entrega 28 de Agosto del 2014.
Introducción
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En este trabajo desarrollaremos un proyecto java que nos permita dibujargráficos sobre un
plano cartesiano. El framework que utilizamos para realizar esto es Netbeans IDE 8.0
agregando el plugin Java Class Library.
A través comando básicos como mover, subir y bajar simulamosun lápiz que se mueve por
un plano cartesiano lo cual permite realizar gráfico vectoriales, pudiendo manipular el
grosor y el color de dichos gráficos. Dando al usuario la posibilidad de guardarlos
comandos en un archivo de texto, el cual se podrá cargar en cualquier momento mostrando
el gráfico vectorial en pantalla.
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Objetivos
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Losobjetivos propuestos para este trabajo son:
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Permitir dibujar gráficos sobre un plano cartesiano.
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Utilizar comandos para dibujar sobre un plano cartesiano.
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Permitir almacenarimagen en un archivo de formato txt.
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Permitir almacenar imagen en un archivo de formato jpg.
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Permitir al usuario decidir en que formato guardar su imagen (txt o jpg).
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Crearfiguras geométricas por defecto.
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Contenidos
Descripción de las clases del programa con sus respectivos métodos:
Clase Dibujo
Métodos:
HacerLinea (Graphics,int, int, int, int, String, int ) { Crea una línea dentro de un JLabel
llamado Panel, en el cual recibe los parámetros de las coordenadas iniciales y finales (x,y),
color y tamaño de la linea.
}HacerCuadrado (Graphics, int, int, int, String, int) { Crea un cuadrado dentro del JLabel
llamado Panel, en el cual recibe los parámetros de coordenadas (x,y), el valor de un lado,
el color y el...
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