Holi

Páginas: 5 (1077 palabras) Publicado: 24 de noviembre de 2012
Videojuego

Programa informático, creado en un principio para el entretenimiento, basado en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico llamado consola que ejecuta el videojuego. Estos recrean entornos y situaciones virtuales en los cuales el jugador puede controlar a uno o varios personajes (o cualquier otro elemento de dicho entorno), para conseguir uno o variosobjetivos por medio de unas reglas determinadas. El juego normalmente está almacenado en un dispositivo electrónico, en un principio sólo se utilizaba el cartucho, un dispositivo conformado por memorias ROM-RAM de poco almacenamiento y rápida lectura y con el tiempo fueron evolucionando a medios como el CD, el DVD, y más recientemente al UMD y Blu-Ray

La interacción entre los jugadores y elvideojuego puede ser individual o múltiple, mediante el uso de una consola estática o a través de Internet (juegos online).Los videojuegos pueden ser ejecutados por otros equipos electrónicos diferentes a las consolas, como computadores y teléfonos celulares. Las consolas pueden ser equipos fijos como el snes, la play station y la xbox, o portátiles como la game boy advanced, las psp y otras (tetris).Principales géneros de videojuegos

Aventura:

Juegos en los que el protagonista debe avanzar en la trama interactuando con diversos personajes y objetos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes subgéneros como la aventura de acción, la aventura gráfica, survival horror ,Ejemplos respectivos de cada uno de estos subgéneros podrían ser Tomb Raider ,Metal Gear o SoulReaver , como aventuras de acción, Alone in the Dark,Resident Evil óSilent Hill, como survival horrors.

Deportivo:

Son video juegos basados en deportes, ya sean reales o ficticios, y se pueden subdividir en simuladores (juegos realistas) o los llamados "arcade"(más fantasiosos). Ejemplos: FIFA,NBA Live, NFL Street, ProEvolution Soccer ,Pc Fútbol,Tony Hawks.

Disparo:

También conocidos como"Shooters" o "Shoot'em up" (en inglés, dispárales). En estos juegos el protagonista ha de abrirse camino a base de disparos. Según su temática y desarrollo pueden clasificarse en diferentes sub-géneros como la acción en primera persona o "FPS", los mata marcianos o los juegos de pistola. Ejemplos respectivos: Doom, Quake, Hexen, Time Splitters, War Rock o Counter Strike como FPS; Galaxian, 1942,Halo Combat Evolved (Saga) ó Super Thunderblade como mata marcianos; y House of the Dead ó Virtual Cop como juegos de pistola.





Estrategia

Se caracterizan por la necesidad de manipular a un numeroso grupo de personajes, objetos o datos para lograr los objetivos. Según su temática los hay de gestión (ya sea esta económica o social) y bélicos, mientras que por su mecánica pueden serentiempo real, también llamados "RTS" (Real Time Strategy), o por turnos. Ejemplos:Stratego, Dune 2,Starcraft,Age of Empires, Civilization, Empire Earth, Advance Wars, Europa Universal ,Sim City, Zoo Tycoony la saga Worms y el Command & Conquer .

Lucha:

Juegos basados en el combate físico. Se dividen en juegos de 1 contra 1 o "versus" y juegos de avanzar y pegar o"beat'em up". Ejemplos: MortalKombat, Virtua fighter ,Dead or alive, Tekken, Street Fighter , Fatal Fury, King of Fighters, Dragon Ball Z Budoka iTenkaichi, Killer Instinct, SoulCalibur y Golden Axe, Final Fight, Bouncer, Streets of Rage ó Adoss driver

Plataformas:

Juegos en los que el protagonista ha de avanzar a través de un mapeado con múltiples alturas en laque el protagonista debe saltar las plataformas (de ahí elnombre) para llegar al objetivo. Ejemplo: Super Mario Bros, Sonic the Hedgehog, Megaman, Crash Bandicoot, Jak and Daxter

Rompecabezas:

Juegos basados en los reflejos y diferentes formas de la inteligencia formal. Es un género muy amplio, abarcando juegos con concepciones y funcionamientos muy diferenciados. Ejemplo: Tetris, Columns, Bubble Bobble, Lemmings, Snow Bros. Algunos de ellos no...
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