Html,CC3
de esta ya antigua tecnología, sino un nuevo concepto para la construcción de sitios web y
aplicaciones enuna era que combina dispositivos móviles, computación en la nube y
trabajos en red.
Todo comenzó mucho tiempo atrás con una simple versión de HTML propuesta para
crear la estructura básica de páginasweb, organizar su contenido y compartir información.
El lenguaje y la web misma nacieron principalmente con la intención de comunicar
información por medio de texto.
El limitado objetivo de HTMLmotivó a varias compañías a desarrollar nuevos lenguajes
y programas para agregar características a la web nunca antes implementadas. Estos
desarrollos iniciales crecieron hasta convertirse enpopulares y poderosos accesorios.
Simples juegos y bromas animadas pronto se transformaron en sofisticadas aplicaciones,
ofreciendo nuevas experiencias que cambiaron el concepto de la web para siempre.De las opciones propuestas, Java y Flash fueron las más exitosas; ambas fueron
masivamente adoptadas y ampliamente consideradas como el futuro de Internet. Sin
embargo, tan pronto como el número deusuarios se incrementó e Internet pasó de ser
una forma de conectar amantes de los ordenadores a un campo estratégico para los
negocios y la interacción social, limitaciones presentes en estas dostecnologías probaron
ser una sentencia de muerte.
El mayor inconveniente de Java y Flash puede describirse como una falta de
integración. Ambos fueron concebidos desde el principio como complementos(plug-ins),
algo que se inserta dentro de una estructura pero que comparte con la misma solo
espacio en la pantalla. No existía comunicación e integración alguna entre aplicaciones y
documentos.La falta de integración resultó ser crítica y preparó el camino para la evolución de un
lenguaje que comparte espacio en el documento con HTML y no está afectado por las
limitaciones de los...
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