HTML
1
DESARROLLO DE LA PRÁCTICA Nº1
1. TRAZOS Y FORMAS. COLORES
Activa la herramienta pincel y dibujar un árbol cambiando de color derelleno según el
trazo
2. ARRASTRANDO NODOS PARA GENERAR CURVAS
Clic
izquierdo
y
arrastrar los nodos
hasta generar curva.
Unidad Didáctica: Animación de Grafico
Ingº Blanca M. YayaGómez
Turno: Noche
Secciones: A-B-10
Instituto de Educación Superior Tecnológico Publico Argentina
2
Tirador de nodos
Arrastrar los nodos correspondientes hasta dar forma al productofinal, también crear las
hojas y el tallo y finalmente asignarle color y relleno degradado radial.
3. Creación de un logo tipo para la educación a distancia E- Learning:
1. Usando la Herramientapluma hacer clic izquierdo en las esquinas
correspondientes, el cual se crearán nodos respectivos, los cuales se irán
ajustando con la herramienta sabelección para obtener los siguientes objetos. Ej.:Unidad Didáctica: Animación de Grafico
Ingº Blanca M. Yaya Gómez
Turno: Noche
Secciones: A-B-10
Instituto de Educación Superior Tecnológico Publico Argentina
3
Clic izquierdo conla herramienta pluma y dar forma al objeto seleccionado, tanto para el
hombre como la mujer.
Unidad Didáctica: Animación de Grafico
Ingº Blanca M. Yaya Gómez
Turno: Noche
Secciones: A-B-10Instituto de Educación Superior Tecnológico Publico Argentina
4
Para la cabeza tanto del hombre como la mujer use la herramienta elipse, mueva y use
trasformación libre para ajustarlo.Luego asignarle un color y grosor al borde.
2. De la misma forma usando las herramientas cree el siguiente objeto (Libro) y
agrúpelo.
3. Luego usando la herramienta pluma cree la curva y elrectángulo de la parte
inferior (piso).
Unidad Didáctica: Animación de Grafico
Ingº Blanca M. Yaya Gómez
Turno: Noche
Secciones: A-B-10
Instituto de Educación Superior Tecnológico Publico...
Regístrate para leer el documento completo.