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Páginas: 14 (3465 palabras)
Publicado: 8 de junio de 2013
Ingeniería en Tecnologías de la Información y Comunicación
Materia:
INTEGRADORA I
Metodología de aprendizaje basada en
proyectos de TI
3er cuatrimestre
Mayo – Agosto 2010
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Colaboradores:
‐ Lic. José Cruz Salas Solís
‐ M.M. Guillermo García Pimentel
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ÍNDICE
Unidad 1 Metodología de aprendizaje basada en Proyectos.
1.1 Introducción
Definición de proyecto
Primer paso para empezar un proyecto
Seleccionar el tema del proyecto
El Segundo Paso de un proyecto
El Programa de trabajo de Doce Semanas
1.2 Roles y actividades
1.3 Fases de un proyecto Fase 1: Identificar una necesidad o problema a resolver
Fase 2 Desarrollo de una solución
Fase 3: Puesta en Marcha
Fase 4: Cierre del proyecto
1.4 Bitácoras
Unidad II Fases del proyecto
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Unidad I
Metodología de aprendizaje basada en Proyectos
1.1 Introducción
La administración profesional de proyectos ha tomado gran relevancia en los últimos años en
todo tipo de organizaciones. Esto se debe a que toda organización desarrolla proyectos, ya
sea para mejorar su competitividad o para entregar productos o servicios a sus clientes. Por lo
anterior es necesario el conocimiento y aplicación de técnicas y herramientas profesionales para planear, ejecutar y controlar los proyectos asegurando que estos terminen en el tiempo
establecido, con la calidad requerida y en el presupuesto aprobado.
En cada proyecto, por similar que sean las actividades y los alcances, se tornan diferentes
porque las circunstancias cambian, y las cosas siempre son distintas cuando se trabaja con
personas.
Una de las funciones primordiales de los administradores de proyectos es administrar los
procesos internos del mismo donde realmente se efectúa el trabajo. Por pequeño que sea el
proyecto, se requieren habilidades de administración del mismo para sortear las diferentes
situaciones que se presenten, y además garantizar el cumplimiento de los objetivos dentro
de los tiempos estipulados. Estas habilidades van desde la definición del proyecto, hasta la
administración de las medidas de avance del mismo.
Definición de proyecto
Un proyecto es un intento por lograr un objetivo específico mediante un grupo único de
tareas interrelacionadas y la utilización efectiva de los recursos. Tiene un objetivo bien definido,
un resultado o producto esperado. Por lo general el objetivo de un proyecto se define en
términos de alcance, programa y costo.
Un proyecto es un esfuerzo temporal que se lleva a cabo para crear un producto, servicio o
resultado único.
El proyecto es una empresa planificada con un conjunto de actividades para alcanzar un objetivo, con un presupuesto y un tiempo previamente determinados, que como la mayoría de los procesos
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humanos tienen carácter cíclico, y la clave de su dinámica es la transformación de la realidad y el
avanzar hacia un estadio superior del desarrollo.
Los proyectos "nacen" cuando el cliente identifica una necesidad, las personas o la
organización están dispuestas a proporcionar los fondos para satisfacer esa necesidad. En
ocasiones el problema se identifica con rapidez, como en el caso de un desastre, como pueden
ser un terremoto o una explosión. En otras situaciones, quizá se requieran meses para que el
cliente identifique con claridad una necesidad, recopile información sobre el problema y defina ...
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