Iluminacion global v-ray
Cómo configurar la iluminación global en VRay
Para crear una iluminación global rápida únicamente hay que seguir una serie de sencillos pasos:1.- Creamos una escena simple (o compleja, como queramos). En este caso he hecho un plano con una tetera encima.
2.- Aplicamos los materiales que queramos. Yo he puesto el material por defecto parael suelo y uno de un gris más claro y de dos caras para la tetera.
3.- Entramos a las opciones de Render (F10) y en "Current Renderers" seleccionamos el VRay como motor de render para "Production".http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial1.htm (1 de 4)21/04/2006 17:37:37
Cómo configurar la iluminación global en VRay
4.- Nos desplazamos por las nuevas opciones del motor derender hasta los "Global Switches", donde desactivaremos la iluminación por defecto del MAX.
5.- Más abajo encontramos el "Image Sampler (Antialiasing)" y allí seleccionamos el "AdaptiveSubdivision" como método de suavizado de bordes. Marcamos también la casilla "Rand", lo que añade un poco de ruido en las zonas suavizadas.
6.- Seguimos bajando hasta llegar a la pestaña de "IndirectIllumination (GI)". Allí dejaremos las opciones tal y como están puestas en esta imagen.
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Cómo configurar lailuminación global en VRay
7.- Ya sólo nos falta activar la luz global, y esto lo hacemos en la pestaña "Environment". Después de activarlo subimos el multiplicador a 1,5 y...
8.- ... tiramos el render.Ya está. Con esta configuración no logramos la mejor calidad, pero sí un tiempo buenísimo de render y una calidad, en relación con el tiempo, muy acertada (en mi P4 a 1,7Ghz. tardó 8 segundos)http://alzhem.brinkster.net/sub1/tutorials/tutorial1.htm (3 de 4)21/04/2006 17:37:37
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