Iluminacion Y Sombreado

Páginas: 4 (920 palabras) Publicado: 25 de agosto de 2014
GRAFICACION

UNIDAD IV: ILUMINACION Y SOMBREADO

4.1 Relleno de polígonos
Polígono es una figura básica dentro de las representaciones y tratamiento de imágenes bidimensionales. Se define comouna región del espacio delimitada por un conjunto de líneas (aristas) y cuyo interior puede estar rellenado por un color o patrón dado. El relleno de un polígono depende de la complejidad del mismo.Aquí se mencionan algunos:

SCAN-LINE: Fila a fila van trazando líneas de color entre aristas. Para scan-line que cruce el polígono se busca en la intersección entre las líneas de barrido y lasaristas del polígono. Dichas intersecciones se ordenan y se rellenan a pares.
LINEA DE BARRIDO: Funcionan en el trozo de líneas horizontales, denominadas líneas de barridos, que intersectan un número deveces, permitiendo a partir de ella identificar los puntos que se consideran interiores al polígono.
INUNDACIÓN: Empieza en un interior y pinta hasta encontrar la frontera del objeto. El algoritmova testeando los píxeles vecinos a los ya pintados, viendo si son frontera o no. No solo sirven para polígonos.
FUERZA BRUTA: Calcula una caja contenedora del objeto. Hace un barrido interno de lacaja para comprobar c/pixel este dentro del polígono. Requiere aritmética punto-flotante, esto lo hace preciso y costoso.
RELLENO MEDIANTE UN PATRÓN: Un patrón viene definido por el área rectangular enel que cada punto tiene determinado color o nivel de gris. Este patrón debe repetirse de modo periódico dentro de la región a rellenar. Para ello debemos establecer una relación entre los puntos delpatrón y los pixeles de la figura. En definitiva debemos determinar la situación inicial del patrón respecto a la figura de tal forma que podamos establecer una correspondencia entre los pixelesinteriores al polígono y los puntos del patrón.
RELLENO DE POLIGONOS EN BLENDER
Una forma de rellenar un polígono en Blender es seleccionar los vértices de nuestro polígono con el botón derecho del...
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