Imagenes 2D

Páginas: 10 (2275 palabras) Publicado: 27 de febrero de 2013
COMPUTACIÓN GRAFICA 2D

JESÚS ALEXANDER ANDRADE SÁNCHEZ Código: 20370038735

UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO FACULTAD DE INGENIERÍA PROGRAMA INGENIERÍA DE SISTEMAS SANTIAGO DE CALI 2012

Computación Gráfica 2D

TABLA DE CONTENIDO

1. 2. 3. 4.

INTRODUCCIÓN .................................................................................................................... 4 COMPUTACIÓN GRAFICA 2D............................................................................................... 5 VISUALIZACIÓN DE OBJETOS EN 2D.................................................................................. 5 TRANSFORMACIONES GEOMÉTRICAS EN 2D ................................................................... 7 4.1. PROCEDIMIENTO GENERAL AL APLICAR UNA TRANSFORMACIÓN GEOMÉTRICA.. 8

5.

MODELOS YREPRESENTACIÓN DE SISTEMAS BIDIMENSIONALES CONTINUOS Y

DISCRETOS .................................................................................................................................. 9 5.1. 5.2. 5.3. 6. IMÁGENES DISCRETAS ................................................................................................. 9 IMÁGENES CONTINUAS................................................................................................. 9 DIFERENCIAS ENTRE IMÁGENES DISCRETAS E IMÁGENES CONTINUAS .............. 10

CONCLUSIÓN ...................................................................................................................... 13

BIBLIOGRAFÍA .........................................................................................................14

2 Computación Gráfica 2D

TABLA DE ILUSTRACIONES
Ilustración 1: diferencias entre imágenes discretas e imágenes continuas ............10 Ilustración 2: distorsión o pixelación (Chang, 2011) ................................................11 Ilustración 3: superposición de formas vectoriales simples (Evans, 2012) .............12 Ilustración 4: no es posible describir todas las imágenes con vectores (Evans,2012) ...................................................................................................................12 Ilustración 5: ejemplo de publicidad (VEP, 2012).....................................................13

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Computación Gráfica 2D

1. INTRODUCCIÓN
En la actualidad, los gráficos por computador se emplean en una gran variedad de aplicaciones, como en interfaces gráficas deusuario, tipografía digital, paseos arquitectónicos virtuales, aplicaciones médicas y juegos de vídeo, entre otras. La computación gráfica comprende una gran variedad de técnicas que pueden ser agrupadas de acuerdo al número de dimensiones que se empleen en la representación del modelo geométrico a visualizar, en 2D y 3D (Charalambos, 2010).

En este documento incursionaremos dentro de lacomputación gráfica explicando brevemente sobre el concepto de la misma, como se visualizan los gráficos generados por computador, sus transformaciones y las principales categorías de imágenes o modelos gráficos.

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Computación Gráfica 2D

2. COMPUTACIÓN GRAFICA 2D
La visualización el 2D se basa en la presentación de una matriz bidimensional (alto y ancho) de puntos de luz denominados píxeles. El píxel esla unidad mínima de visualización pero sus características han variado mucho con las tecnologías a lo largo de la historia (Brandariz, Colmeiro, Costas, Marey, Martinez, & Silva, 2010).

La computación gráfica 2D corresponde al conjunto de técnicas que tienen como objeto la generación de una imagen digital a partir de modelos geométricos bidimensionales. Estas técnicas son principalmenteempleadas en interfaces gráficas de usuario y en aplicaciones desarrolladas a partir de tecnologías de impresión y dibujo, como tipografía, cartografía y dibujo técnico, entre otras. El origen de las mismas se remonta a la década de los 50's en la que aparecieron dispositivos con soporte para gráficos vectoriales (Charalambos, 2010).

Los gráficos 2D no solo sirven para comunicar a través de las...
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