Impacto de la tecnología en la población

Páginas: 5 (1120 palabras) Publicado: 25 de agosto de 2012
Introducción
Como nos hemos dado cuenta, los medios de comunicación han ido evolucionando y extendiéndose en el mundo al paso de los años, no solo en cuanto el hardware, sino también con los SO.
En este trabajo hablaré sobre el avance que han tenido las empresas dedicadas a la fabricación de dispositivos móviles para la comodidad y capricho del consumidor. El objetivo de este análisis es hacerver las reacciones de consumidor-empresa, las estrategias de venta, tanto de los desarrolladores de software, como las empresas encargadas de la proporción de red móvil (telcel, iusasel, movistar, at&t, nextel, etc). También en la competencia entre empresa y empresa, los abusos tarifarios al consumidor, y la “aceptación” de este por la “necesidad” de comunicación.__________________________________________________________________
Cuando recién se empezaron con los celulares, los dispositivos eran unos tremendos bloques, que pesaban y eran antiestéticos, pero dejando a un lado el hardware, su sistema operativo no daba para más que para llamar y mandar/recibir mensajes de texto.
Existen muchas plataformas para teléfonos celulares, pero nos concentraremos en la más utilizada en losdispositivos de las marcas más reconocidas.
Symbian es una plataforma con la que funcionaban los teléfonos Nokia, Sony Ericsson, Motorola, Samsung, entre otros; hablando de Nokia, que fue la compañía hasta cierto tiempo más demandada por los usuarios, empezó sacando los modelos de teléfonos más conocidos vulgarmente como “ladrillos”, conforme pasaron los años, lanzaron a la venta teléfonos con pantallade led amarillo, esos teléfonos hasta los años 90’s y casi finales de estos fueron los más usados, no tenían reproductor de MP3, ni si quiera tenían una capacidad de memoria comparable con los teléfonos utilizados a partir del año 2000, estos dispositivos solo te permitían mandar mensajes, recibir llamadas, la novedad era que podías ponerle tonos monofónicos y jugar el juego de snake.
Ya no tantopor necesidad sino por gusto le cambiaron la pantalla de leds amarillos por leds azules, después implementaron las displays a color, les ponían linternas y poco a poco les fueron agregando más detalles al hardware como los diseños, colores, cámara con autofocus y flash, aumentando la calidad de los pixeles, etc.
Por ahí del 2005 los teléfonos ya contaban con una capacidad de 1GB de memoria parael almacenamiento de música y fotografías, un teléfono con cámara de 2mpx, 2GB de memoria y reproductor de MP3 tenía un precio que no bajaba de los $3000, en ese entonces no cualquiera desembolsaba $3000 y menos chavos adolescentes de entre 12 y 16 años.
El tener un reproductor de MP3 y una cámara relativamente decente no era tan ambicioso entre los jóvenes de nuestra edad, la mayoría tenía sureproductor por aparte y se conformaba con cámaras VGA.
Más o menos a partir del 2010 las redes sociales son el tema de conversación de muchos jóvenes, a medida que pasa el tiempo, la sociedad cibernauta aumenta a miles y millones de usuarios que utilizan redes sociales como MySpace, Twitter y la más famosa de todas, Facebook, los jóvenes pasan horas y horas frente a los ordenadores, revisando susnotificaciones, subiendo información, etc.
Aquí es donde entra la estrategia de las empresas de telefonía móvil y los avances realmente marcados de los sistemas operativos.
Empezando con Nokia, pasan de estar fabricando la serie XpressMusic con cámaras de 3.2mpx y memorias de 4GB a fabricar teléfonos con, igualmente, cámaras de 3.2mpx, 2mpx, con y sin flash, pero ahora con internet inalámbricoWI-FI, soporte para internet 3G y memorias de más de 4GB, memorias RAM de 250MB y procesadores que soportan la ejecución de más de una aplicación a la vez, con soporte para Facebook, Twitter, Windows Live Messenger, lo cual es un enorme gancho para cualquier joven y/o adulto que esté al pendiente de la tecnología y del internet.
Lo más atractivo de los dispositivos Nokia que cuentan con todas...
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