Importancia Industria De Los Videojuegos En El Mercado Global

Páginas: 17 (4113 palabras) Publicado: 22 de mayo de 2012
INSTITUTO TECNOLOGICO DE TUXTEPEC


CONSULTORIA

LIC. GOMEZ GOMEZ GULLERMO
AGUSTIN ESTRADA CRUZ

NUM. DE CONTROL: 08350449

OCTAVO SEMESTRE DE ADMINISTRACION

CONFERENCIA



CONTENIDO

COMO INDUSTRIA
EN COMPARACION OTRAS INDUSTRIAS
QUE ES UN VIDEO JUEGO
LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS
GENERACIONES
PRIMERA GENERACIÓN
SEGUNDA GENERACIÓN
TERCERA GENERACIÓNCUARTA GENERACIÓN
QUINTA GENERACIÓN
SEXTA GENERACIÓN
SÉPTIMA GENERACIÓN
Comparación entre los 3 sistemas.
WII
PS3
XBOX 360
CONSOLAS PORTÁTILES.
CUANTO GASTAMOS
TOP 20 FRANQUICIAS MÁS VENDIDAS.
TIPOS DE ESTUDIOS
PIRATERÍA EN VIDEOJUEGOS
PRIMEROS PASOS EN MÉXICO
CARRERAS DE ESTUDIO RELACIONADAS.
INVERTIR
COMPETENCIAS MUNDIALES
FUENTESIMPORTANCIA DE LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS EN EL MERCADO

COMO INDUSTRIA:

La industria de los videojuegos es el sector económico involucrado en el desarrollo, la distribución, la mercadotecnia y la venta de videojuegos y del hardware asociado.
Engloba a docenas de disciplinas de trabajo y emplea a miles de personas alrededor del mundo.

En comparación:

La importancia del mercadode los videojuegos
Tras leer los resultados de ADESE correspondientes al año 2009 en España, me encuentre con las siguientes cifras:

Cine Música Videojuegos
1,006 millones de euros 284 millones de euros 1,454 millones de euros

Tenemos el negocio de los videojuegos que genera más que el cine y la música juntos.


Los 5 videojuegos más vendidos de la historia (en millones de copias)1. Mario Bros. 222
2. Pokémon 193
3. Tetris 125
4. The Sims 100
5. Need for Speed 100.

Los 5 discos más vendidos de la historia (en millones de unidades)
1. Michael Jackson - Thriller 110
2.AC/DC - Back in Black 49
3.Pink Floyd - The Dark Side of the Moon 45
4.Meat Loaf - Bat Out of Hell 43
5. Eagles - Their Greatest Hits 42



Que es un video juego:
Un videojuego ojuego de vídeo es un software creado para el entretenimiento en general, y se basa en la interacción entre una o varias personas y un aparato electrónico que ejecuta dicho videojuego, este dispositivo electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola “hardware”.





La historia de los videojuegos
La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables.
Los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer.
Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecery desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.

GENERACIONES.

• En la Industria las videoconsolas han sido clasificadas en distintas generaciones.
• Las empresas fabricantes lanzan una nueva consola en determinado tiempo (que puede variar entre 5 o 6 años).
• Por otro lado, algunas generaciones están señaladaspor un número determinado de bits.








Primer Generación 1972/1977
Atari pong
Vendió alrededor de 50,000 unidades.

Atari Pong fue una consola creada por Atari en 1975, y la segunda videoconsola de la historia. No llevaba cartuchos, sino que tenía sólo un juego, el PONG, imitando el "TableTennis" de MagnavoxOdyssey. No tardaron en hacerse copias del PONG, insertados en lacircuitería de los televisores o como juegos para otras consolas.

Segunda Generación 1976/1984
Atari 2600, fue la más popular para la época
42 millones de unidades vendidas


La Atari 2600 fue una videoconsola lanzada al mercado en octubre de 1977 bajo el nombre de Atari VCS, convirtiéndose en la primera en tener éxito que utilizaba cartuchos intercambiables.1 En 1982, tras el lanzamiento de...
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