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Páginas: 7 (1604 palabras) Publicado: 3 de junio de 2014
CUESTIONARIO 19
1. ¿Cuáles son los tipos de clases de almacenamiento?
Almacenamiento Estático
Almacenamiento Automático
2. ¿Qué es un atributo estático?
Existe una única porción de espacio para los atributos static, independientemente del número de objetos de dicha clase que se hayan creado. Todos los objetos comparten el mismo espacio de almacenamiento static para ese atributo,constituyendo una forma de «comunicarse» entre ellos. Pero los datos static pertenecen a la clase; su nombre está restringido al interior de la clase y puede ser public, private o protected.
3. ¿Qué es un método estático?
Los miembros static para una clase son aquellos que son declarados con la palabra clave
Antecediéndolos y por esta razón son miembros almacenados en la clase y no en los objetosinstanciados de dicha clase

4. ¿Qué significa atributo de clase?
pueden ser de tres tipos, los que definen el grado de comunicación y visibilidad de ellos con el entorno (public, prívate, protected)
5. ¿Qué significa método de clase?
 son la forma en cómo ésta interactúa con su entorno, éstos pueden tener las características pueden ser de características (public, prívate, protected)
6. ¿Quépropiedades tienen los atributos estáticos?
Los atributos estáticos le pertenecen y están ligados completamente a la clase, no se pueden obtener copias de ellos a través de la instanciación de objetos de la clase

7. ¿Para qué se utilizan los atributos estáticos?

Cuando el programa haya salido de la función en que la variable fue definida. Esto diferencia una variable estática de unavariable no estática, cuyo valor se pierde al final de la función

8. ¿Qué propiedades tienen los métodos estáticos?
Los métodos estáticos sólo pueden manipular atributos estáticos, la manipulación de atributos no estáticos genera error, los métodos convencionales pueden manipular atributos estáticos







9. ¿Para qué se utilizan los métodos estáticos?

Las principales ventajas deusar miembros estáticos son:
Almacenar en un atributo información común a todos los objetos de la clase.
Reducir el número de nombres globales visibles. Los miembros estáticos ejercen el papel de miembros globales de la clase sin polucionar el espacio global.
Agrupar y evidenciar qué objetos estáticos pertenecen a qué clase
Permitir control de acceso a sus nombres

10. ¿Cómo se declaranpunteros y referencias estáticas?
Un puntero, en C, se declara como sigue:
TIPO * nombre_puntero;
Donde TIPO es cualquier tipo definido. Así, un puntero a carácter se declararía de la siguiente forma:
char *pchar;

La declaración de una variable de este tipo se realiza mediante el declarador de referencia &. La sintaxis general es:
 &  [ = ]


11. ¿Para qué se utilizan los punteros yreferencias estáticos?
 Para obtener lo apuntado por un puntero se utiliza el operador unario "*" de esta forma:

char a; /* Variable 'a' de tipo char */
char *pchar; /* Puntero a char 'pchar' */

pchar = &a; /* 'pchar' , =>, f(x), como, checked, desactivado,predeterminado, Delegado, es, nuevo, sizeof, 
typeof
5. ¿Cómo se sobrecargan los operadores en una clase?
public nombre operator+(&ostream)

6. ¿Por qué se diferencia entre la sobrecarga de operadores unarios y binarios?

En que en el unario se puede sobrecargar los operadores y el binario se puede sobrecargar los objetos.

7. ¿Cómo se sobrecargan los operadores unarios mediante un método?
Clase& Clase::operator++();
...
x.operator++()
8. ¿Cómo se sobrecargan los operadores unarios mediante unafunción amiga?
Igual, solo que agregándosele delante el friend.
9. ¿Cómo se sobrecargan los operadores binarios mediante un método?

x.operator+(y)

10. ¿Cómo se sobrecargan los operadores binarios mediante una función amiga?
friend Numero& operator+(const Numero &n, const Numero &m)
{
Numero resultado;
resultado.x = n.x + m.x;
return resultado;
}


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