Ines del alma mia
Este capítulo aborda todos los movimientos principales de PES6 (los trucos y las técnicas “avanzadas” se tratan en el capítulo Movimientos avanzados y trucos, en la página 60), que se dividen en categorías amplias para facilitar la consulta. Su diseño está pensado para que se use junto al DVD de la guía. En circunstancias ideales, verás ejemplos de cada movimiento en el DVD,estudiarás los consejos ofrecidos en este capítulo y luego pondrás a prueba lo que hayas aprendido en el terreno de juego. Aunque esta guía pretenda afinar el talento de los jugadores expertos de Pro Evo, nos hemos esforzado para que los novatos también aprendan los conceptos básicos. Cada descripción, incluso los elementos que resultarán obvios para los veteranos de PES, viene acompañada de pistas yconsejos útiles. Sin embargo, suponemos que el lector dispone de ciertos conocimientos futbolísticos. Si no sabes lo que son las fintas, las bicicletas o cerrar espacios, nos disculpamos de antemano y te pedimos que consultes algún motor de búsqueda en Internet para informarte. PES6 es, en el fondo, una simulación: se compone de elementos físicos, de inteligencia artificial y del equivalente en cuanto amúsculos y tendones. Ni siquiera Seabass y el equipo de desarrollo de Pro Evo saben a ciencia cierta todo lo que puede llegar a pasar en un momento dado. Por eso, no esperes que este capítulo ofrezca una única solución para “vencer” a PES6 y ganar todos los partidos por varios goles: no es así. Sin embargo, podemos ofrecer un conjunto de consejos, tácticas, trucos y técnicas que te harán mejoraral jugar a Pro Evo. Aunque te consideres un buen jugador, podrás aprender mucho si lees las próximas 44 páginas. En este capítulo se usan tablas para facilitar su uso. El siguiente diagrama comentado ofrece un resumen de la información básica contenida en él.
ÍNDICE DE MOVIMIENTOS
La tabla adjunta es una guía rápida para todos los movimientos incluidos en el capítulo Manual del entrenador.Incluye los controles para las versiones para PlayStation 2, Xbox 360 y PC, y se adjuntan las páginas donde encontrarás más instrucciones.
CATEGORÍA Defensa MOVIMIENTO Cambiar cursor i PLAYSTATION 2 XBOX 360 PC PÁGINA DVD
INTRODUCCIÓN CÓMO JUGAR MANUAL DEL ENTRENADOR MOV. AVANZADOS/TRUCOS TÁCTICAS/ESTRATEGIAS LIGA MÁSTER GUÍA EQUIP./JUGADOR. EXTRAS ÍNDICE
Botón cambiar jugador
23
A-1Defensa
Sprint
p+ƒ
+ƒ Mantener pulsado el A para que tu jugador se dirija hacia un rival e intente automáticamente realizar una entrada o presionar. A para hacer una entrada o presionar. Mantener pulsado el x s x mientras un jugador tiene la posesión del balón o justo antes de que el balón le llegue a él (solo en campo propio). x cuando el balón está en el aire (solo en campo propio).Botón de sprint + ƒ Mantener pulsado el Botón de pase para que tu jugador se dirija hacia un rival e intente automáticamente realizar una entrada o presionar. Botón de pase para hacer una entrada o presionar. Mantener pulsado el botón de disparo Botón pase largo Botón de disparo mientras un jugador tiene la posesión del balón o justo antes de que el balón le llegue a él (solo en campo propio).Botón de disparo cuando el balón está en el aire (solo en campo propio).
23 24
A-2 A-3
Defensa
Entrada/Presionar (automático)
Mantener pulsado el q para que tu jugador se dirija hacia un rival e intente automáticamente realizar una entrada o presionar. q para hacer una entrada o presionar. Mantener pulsado el w r w mientras un jugador tiene la posesión del balón o justo antes de que elbalón le llegue a él (solo en campo propio). w cuando el balón está en el aire (solo en campo propio). En defensa, hay que moverse solo con el ƒ al estar cerca de un rival en posesión del balón. Mantener pulsado el e Mantener pulsado el i + e
INTRODUCCIÓN ÍNDICE DE MOVIMIENTOS DEFENSA
Defensa Defensa Defensa Defensa
Corte (manual) Solicitar ayuda Corte Despeje (patada)
24 24 24 25...
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