inestigacion
Observaciones: Esta práctica incluye a la Práctica # 6 del temario de Fundamentos de Programación que dice “Resolver problemas que utilicen entrada y salida de datos”.1.- OBJETIVO
Solucionar problemas del mundo real, utilizando un lenguaje de programación haciendo uso de entrada y salida de datos
2.- MARCO TEÓRICO
La mayoría de los programas nos puedenalcanzar sus metas sin acceder a datos externos. Estos datos se recuperan a partir de un origen de entrada. Los resultados de un programa se envían a un destino de salida. La noción genérica de una fuentede entrada puede representar muchos tipos de entrada distintos: desde un archivo de disco, un teclado o un conector (socket) de red. Estas abstracciones con una manera limpia de tratar la E/S sinnecesitar que otro código comprenda la diferencia entre un teclado y una red.
Java llama flujo a esta abstracción y la implementa con varias clases del paquete java.io. El flujo de E/S representatodos los orígenes y destinos de los datos detrás de una interfaz uniforme. La entrada está encapsulada en la clase InputStream y la salida en la clase OutputStream. Estas dos clases abstractas son lasque todos los objetos deberían referenciar cuando trata la E/S en general.
3.- MATERIAL, EQUIPO, REACTIVO o SOTFWARE A UTILIZAR
• Sistema Operativo
• Procesador de Textos
• JGrasp
• JDK
4.-COMPETENCIAS ESPECÍFICAS
II. Investigar el funcionamiento de la clase java.io.
III. Resolver el siguiente problema con la entrada y salida de datos utilizando flujo de la clase java.io y no con laclase javax.swing.JOptionPane.
Dados dos números, muestre si uno de ellos es múltiplo del otro. Supón que se da primero el número mayor.
Indicación: uno será múltiplo del otro si el resto de ladivisión de un por otro es cero
.
5. RESULTADOS
Por medio de esta practica el alumno aprendió a manejar entrada y salida de datos con nuevas instrucciones, para que pueda visualizar que se puede...
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