Influencia Que Ejercen Los Videos Juegos En El Desempeño Academico

Páginas: 22 (5360 palabras) Publicado: 21 de noviembre de 2012
INFORME DE INVESTIGACIÓN PRESENTADO EN LA TERCERA ETAPA
DEL BACHILLERATO TÉCNICO

ESPECIALIDAD INFORMATICA

“La influencia que ejercen los videos juegos en los estudiantes de informática del colegio técnico y centro de entrenamiento vocacional de Villarrica, año 2012.”

Presentado por:
- Alexis Chamorro
- Walter Ibáñez
- Samuel Caballero

Tutor/a:
Nancy ArzamendiaVillarrica-Paraguay
2012

“La influencia que ejercen los videos juegos en los estudiantes de informática del colegio técnico y centro de entrenamiento vocacional de Villarrica, año 2012.”

MIEMBROS DE MESA

………………………………….. ………………………………… Miembro Miembro

………………………………………………….
Presidente

Fecha: …......./…......./….......Calificación:……………….( )


…………………………………………
V° Dpto. de Evaluación

……………………………………… ………………………………………
V° Coord. Pedagógica V° Dirección

DEDICATORIA

Principalmente dedicamos este trabajo a nuestros padres puesto que nos brindaron apoyo y fortalezaen el desarrollo y transcurso de este, ayudándonos a concluir satisfactoriamente nuestro proyecto.

Dedicamos a Dios puesto que nos brinda sabiduría, amor y paciencia, nos ayuda en los momentos más difíciles brindándonos valores que nos fortalezcan no solo como trabajo de grupo, si no como personas.

AGRADECIMIENTOS

Primordialmente agradecemos a la institución puesto que nos brindoconocimientos que nos ayudo para el desarrollo de nuestro proyecto y a elaboración final de este.

A los profesores que nos brindaron su sabiduría en varios campos del conocimiento ayudándonos así en varios aspectos que requerimos para el desarrollo de nuestro proyecto.

También damos gracias a nuestros compañeros de clase que de varias maneras siempre estuvieron acompañándonos yayudándonos en los momentos que requeríamos ayuda, por compartir conocimientos con nosotros, por vivir compartir vivencias con nosotros y darnos sentimientos de alegría, amor, cariño que nos dejaran muchas enseñanzas y experiencias.

INDICE Página
* Introducción 7
* Capítulo I 8
* Problematización de la Investigación8
* I.1 Tema 8
* I.2 Descripción del Problema 8,9
* I.2.1 Preguntas de Investigación 9
* I.3Objetivos 9
* I.3.1.Objetivo General 9
* I.3.2.Objetivos Específicos 10
* I.4.Fundamentación 10,11
* I.5.Conceptualización de las Variables 11
* Capítulo II 12
* Marco Teórico12
* II.1.Antecedentes del video juego 12,13
* II.1.1.Como se genera la adicción de los videojuegos 13
* II.1.1.1.Adicción 13
* II.1.1.1.1. Concepto 13
* II.1.1.1.2.Desarrollo de la adicción 13,14
* II.1.1.1.3.Causas que llevan a una adicción 14
* II.1.1.1.4.Síntomas de la adicción 14
* II.1.1.1.5.Ventajas y desventajas delos videojuegos 15
* II.1.1.1.5.1.Desventajas 15
* II.1.1.1.5.2.Ventajas de los videojuegos 16
* II.2.Desempeño académico 17
* II.3.Influencia de los juegos en los adolescentes 18
* II.4.Cambio psíquico del adolescente 19
* Capítulo III 20
* Diseño de la Investigación 20
* III.1.Tipo de Investigación 20
* III.2.Población yMuestra 21
* III.3.Técnicas e Instrumentos 21
* III.4.Consideraciones éticas 21
* III.5.Análisis e Interpretación de los datos 22,30
* III.5.1.Resultado de Instrumentos Aplicados 30
* Conclusión 31
* Bibliografía 32
* Anexo 33,35

INTRODUCCIÓN

En la sociedad actual se observan en muchos hogares la...
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