INFO 120 Programa Introducci N A La Inform Tica

Páginas: 6 (1383 palabras) Publicado: 20 de abril de 2015

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE ASUNCION
Facultad de Ciencias y Tecnología
Departamento de Informática
Introducción a la Informática

CÓDIGO DE LA MATERIA: INFO-120
PRERREQUISITOS: Ninguno
CARGA HORARIA: 80 Horas Académicas
CREDITOS: 4 Créditos Presenciales

FUNDAMENTACIÓN
Los computadores y otra gama importante de medios digitales cada día más forman parte de nuestras vidas, y nos resultadifícil creer que una persona no lo haya usado alguna vez, aunque esto parezca difícil, lastimosamente aún son muchos los que no tuvieron esta oportunidad.
La materia posibilitará al alumno a entender y aplicar en los medios digitales los cambios que se han dado en estos últimos años. Además no podemos olvidar las actualizaciones de toda la variedad de las aplicaciones que se van generando yentendemos que se vuelve obligatorio intentar tener un dominio completo de las mismas.

OBJETIVOS GENERALES
Manejar conceptos generales de la tecnología computacional y de sus aplicaciones.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Al final del curso el alumno será capaz de:
1. Manejar conceptos para explicar los alcances de una computadora.
2. Distinguir convenientemente los fundamentos de la tecnología de lainformación.
3. Definir cómo las computadoras utilizan diferentes herramientas para solucionar problemas.
4. Explicar qué es una Base de Datos y cuáles son los tipos de software relacionados.
5. Conocer y utilizar las tendencias actuales y futuras en el uso de las redes.
6. Describir los fundamentos del software y sus relaciones.
7. Conocer y aplicar algunos lenguajes básicos introductorios

CONTENIDODEL PROGRAMA
Fundamentos e Historia de la Computación. Almacenamiento de Datos. Tratamiento de Datos. Sistemas Operativos. Redes e Internet. Algoritmos. Lenguajes de Programación. Ingeniería de Software. Abstracción de Datos. Sistemas de Bases de Datos. Gráficos por Computadora. Inteligencia Artificial. Teoría de la Computación.


PROGRAMA ANALITICO
1. INTRODUCCION
El papel de los algoritmos. Lahistoria de la computación. La ciencia de los algoritmos. Abstracción. Un resumen de nuestro estudio. Repercusiones sociales.

2. ALMACENAMIENTO DE DATOS
Los bits y su almacenamiento. Memoria principal. Almacenamiento masivo. Representación de la información mediante patrones de bits.El sistema binario. Almacenamiento de enteros. Almacenamiento de número fraccionarios. Compresión de datos.Errores de comunicación. ASCII. Circuitos para manipular representaciones en complemento a dos.

3. TRATAMIENTO DE DATOS
Arquitectura de computadoras. Lenguaje máquina. Ejecución de programas. Instrucciones aritmético/lógicas. Comunicación con otros dispositivos. Otras arquitecturas.

4. SISTEMAS OPERATIVOS
Historia de los sistemas operativos. Arquitectura de un sistema operativo. Coordinación delas actividades de la máquina. Gestión de competición entre procesos. Seguridad.

5. REDES E INTERNET
Fundamentos de las redes. Internet. La World Wide Web. Protocolos de internet. Seguridad

6. ALGORITMOS
Concepto de algoritmo. Representación de algoritmos. Descubrimientos de algoritmos. Estructuras iteractivas. Estructuras recursivas. Eficiencia y corrección.

7. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓNPerspectiva histórica. Conceptos de programación tradicionales. Procedimientos. Implementación de un lenguaje. Programación orientada a objetos. Programación de actividades concurrentes. Programación declarativa. Un lenguaje máquina simple. Lenguajes de programación de alto nivel.

8. INGENIERÍA DE SOFTWARE
La disciplina de la ingeniería del software. El ciclo de vida del software. Metodologíasde ingeniería del software. Modularidad. Herramientas existentes. Aseguramiento de la calidad.
9. Documentación. La interfaz persona-máquina. Propiedad del software y responsabilidad legal.

10. ABSTRACCIÓN DE DATOS
Estructura de datos básicas. Conceptos relacionados. Implementación de estructura de datos. Tipos de datos personalizados. Clases y objetos. Punteros en el lenguaje máquina....
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