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Páginas: 9 (2173 palabras) Publicado: 10 de junio de 2014
República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la educación
L.B. Luis Guillermo Ferrer Ferrer
Maracaibo Edo. Zulia




TIPOS DE VIDEO JUEGO





Integrantes:
Javier León
Roger Herrera
Roger Simanga
Antonio González
Audio González
5to E


INDICE


Introducción
Concepto de Video Juego
Origen de los video Juegos
Tipos de VideoJuegos
Los Video Juego preferidos
Como influyen los videos juegos en los niños
Conclusión
Anexos














INTRODUCCIÓN

A pesar de siempre haber sido atacados por tener contenidos violentos y hasta sexistas, muchos autores defienden que con los videojuegos el individuo puede lograr beneficios para mejorar en su desarrollo académico, por ejemplo, por medio de estos elusuario accede de una forma fácil y atractiva a la cultura informática, ya que el uso de estos medios le produce una seguridad que es básica para el manejo de estas herramientas.

Además de que existen muchas otras habilidades y conocimientos que se encuentran implícitos en los juegos y no son reconocidos por las esferas de educación formal, lo mismo que sucede con los amigos o con otras fuentes deeducación informal.

Esta tecnología se ha vuelto otro medio de comunicación masiva, por lo que estos tienen un impacto significativo que puede llegar a ser negativo o positivo en la sociedad y por lo tanto en la cultura. Esta situación no es muy identificada y por el contrario se ven y se estudian los efectos negativos de estos, cuando puede haber otras posibilidades que tal vez no estamoscontemplando.

Los juegos de vídeo tienen características significativas que provienen de sus orígenes, estos han sido olvidados desvirtuados por la industria y se han perdido en su mayor parte, tal vez podemos reconocerlos y de esta manera aprovecharlos de manera positiva.












CONCEPTO DE VIDEOJUEGOS
Los videojuegos en si son el software que funcionan sobre una plataformaelectrónica (consola doméstica, ordenadores personales, máquinas recreativas, etc.) ya que sin esta no es posible utilizarlos, este software se presenta en formas distintas según la plataforma sobre la cual se va a jugar.
Generalmente se los considera como un elemento más de la actividad lúdica (perteneciente o relativo al juego).
Son fabricados en la actualidad por compañías que se dedican lamayoría únicamente al mercado de los videojuegos como Konami, Capcom, Nintendo, Snk, EA Games, Eidos, Sega, etc.

ORIGEN DE LOS VIDEOJUEGOS
Según Félix Etxeberria Balerdi los videojuegos se inician por los años 40 cuando para uso exclusivo de entrenamientos de pilotos americanos se desarrolló un simulador de vuelo.
Además se tiene conocimiento desde 1958 cuando Willy Higinbothan inventó unjuego de tenis de gráficos muy simples. Lamentablemente y aunque parezca difícil de creer nunca patento su invento porque lo consideraba solo para despertar la curiosidad científica y entretener durante un rato a los investigadores que visitaban su laboratorio.
En 1962 un estudiante de tercer ciclo llamado Steve Rusell creó el que suele ser considerado el primer videojuego “Space War” estevideojuego incorporaba el uso de rayos catódicos. El”Space War” tuvo gran popularidad en los años sesenta casi no había universidad que no tuviere el “Space War” en sus ordenadores, es bueno añadir que en 1962 se desarrolló la tercera generación de ordenadores mas pequeños y menos costosos que permitieron a partir de ahí un avance continuado de los videojuegos.
En 1966, un ingeniero llamado Ralph Baerjefe de “Sanders Associates”, diseñó el prototipo de la primera consola para ser utilizada en un televisor doméstico.
En 1969 se crea el microprocesador que en tamaño reducido producía mayor potencia y que es en lo que se basan nuestros actuales ordenadores, calculadoras, y consolas de videojuegos.

TIPOS DE VIDEOJUEGOS

Clasificación de Alberto Estallo
Alberto Estallo afirma que es...
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