información de una empresa
Frictional Games es una desarrolladora de videojuegos independiente ubicada en Helsingborg (Suecia). La desarrolladora está compuesta por un pequeño equipo liderado porThomas Grip y Jens Nilsson. Ciertos apartados como la música y el diseño narrativo son realizados por personal externo como Mikko Tarmia y Tom Jubert, respectivamente. Edward Rudd se encarga de lasadaptaciones a Linux y Mac OS X.2
Hasta ahora, Frictional Games se ha centrado en el género de aventuras y survival horror, pero el equipo ha afirmado que está abierto a nuevas ideas.
Todos lostítulos de Frictional han sido desarrollados empleando su propio motor llamado HPL. El propio Penumbra fue originalmente una demo creada en 2006 para mostrar las posibilidades de este.
En octubre de2013 se publicó el primer teaser trailer de SOMA, el nuevo videojuego del estudio, que estará ambientado en un mundo submarino y cuya fecha de lanzamiento está ficjada en algún momento de 2015.Producción de la industria
La producción e la industria es la siguiente:
La materia prima que utiliza la empresa es el software y programación de los equipos ya que con estos no se podríahacer el juego, del software y programación también salen las secundarías que son el diseño, el test y QA, y el marketing
Daños y beneficios al ambiente y la sociedad
Los daños alambiente no son tan preocupantes porque es una compañía de videojuegos y su impacto no están grande. (sólo sería nuevos software y los tirarán pero todas las compañías las mandan a una recicladora decomputadoras, eso sería el único daño al ambiente.)
Su beneficio al ambiente es nulo porque no puede hacer nada de beneficio al crear un videojuego, por lo mucho serían donaciones a empresas de reciclajeo simples donaciones de un proyecto de restauración.
El beneficio de la sociedad es que sacan juegos como amnesia, penumbra y SOMA, estos juegos que estos hacen que la sociedad se animé a...
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