Informatica i
INFORMÁTICA I
Guía para el estudiante
Elaborado por la formadora:
WENDY NAVARRETE VELÁSQUEZ
INSTITUTO COLOMBIANO DE APRENDIZAJE
INCAP
Módulo Guía Informática I
EL SIGUIENTE MATERIAL SE PREPARÓ CON FINES ESTRICTAMENTE ACADÉMICOS, DE ACUERDO CON EL ARTÍCULO 32 DE LA LEY 23 DE 1982, CUYO TEXTO ES EL SIGUIENTE: ARTÍCULO 32: “Espermitido utilizar obras literarias, artísticas o parte de ellas, a título de ilustración en obras destinadas a la enseñanza, por medio de publicaciones, emisiones o radiodifusiones, o grabaciones sonoras o visuales, dentro de los límites justificados por el fin propuesto, o comunicar con propósito de enseñanza la obra radiodifundida para fines escolares, educativos, universitarios y deformación personal sin fines de lucro, con la obligación de mencionar el nombre del autor y el título de las obras utilizadas”.
Informática I Instituto Colombiano de Aprendizaje Elaborado por: Wendy Navarrete Velásquez
Editado por: Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP Avenida Caracas No. 63-66 © Prohibida la reproducción parcial o total bajo cualquier forma (Art. 125 Ley 23 de 1982)Bogotá – Colombia Versión 04 - Enero 2010
Instituto Colombiano de Aprendizaje INCAP
TABLA DE CONTENIDO
UNIDAD 1
1 INTRODUCCIÓN A LOS COMPUTADORES ....................................................... 7 1.1 DEFINICIÓN DE COMPUTADOR ...................................................................... 7 1.2 SISTEMA COMPUTACIONAL........................................................................... 7 1.3 RESEÑA HISTÓRICA DE LA COMPUTACIÓN ................................................. 7 1.4 GENERACIONES DE LOS COMPUTADORES ............................................... 11 1.5 ¿CÓMO ES UNA COMPUTADORA? ............................................................... 13 1.5.1Hardware....................................................................................................... 13 1.5.2 Software ........................................................................................................ 13 1.6 ARQUITECTURA DEL HARDWARE ............................................................... 13 1.6.1 Hardware Externo (Periféricos): .................................................................... 14 1.6.2 HardwareInterno.......................................................................................... 16 1.7 UNIDADES DE MEDIDA .................................................................................. 18 1.8 ARQUITECTURA DEL SOFTWARE ................................................................ 18
UNIDAD 2
2 SISTEMA OPERATIVO WINDOWS ...................................................................24 2.1 IDENTIFICACIÓN Y MANEJO DE WINDOWS ................................................. 24 2.2 VERSIONES DE WINDOWS ........................................................................... 25 2.3 WINDOWS 7 .................................................................................................... 25 2.4 ¿QUÉ VERSIÓN DE WINDOWS?................................................................... 25 2.5 REQUERIMIENTOS......................................................................................... 26 2.6 EL MOUSE: MANEJADOR DE INTERFACE.................................................... 26 2.7 DESCRIPCIÓN DE LA PANTALLA .................................................................. 27 2.8 BOTON INICIO Y MENU INICIO..................................................................... 27 2.9 VENTANA ........................................................................................................ 28 2.9.1 Partes de una ventana .................................................................................. 28 2.10 MOVERSE POR EL ESCRITORIO .................................................................. 28 2.10.1 Barra de...
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