Informatica

Páginas: 9 (2230 palabras) Publicado: 2 de marzo de 2012
SANTILLÁN ESQUIVEL ERICK
HARDWARE Y SOFTWARE PARTES DEL SISTEMA INFORMATICO
Índice:

Informática…………………………………………………………1

Computación……………………………………….………………1

Hardware………………………………………….….……………..3

Dispositivos de entrada………………………………..………….3

Dispositivos de Salida…………………………….………………4

Dispositivos de Entrada/Salida………………….………………4

Dispositivos de almacenamiento y suscapacidades………...5

Software…………………………………………………………..8

Clasificación del software………………………………………8

Informática
Ciencia que tiene que ver con los sistemas de procesamiento de información y sus implicaciones económicas, políticas y socioculturales.
Es el producto del encuentro de dos líneas tecnológicas: el de las máquinas de comunicar y el de las computadoras. El término Informática surgió hace poco más demedio siglo, cuando se desarrolló la Teoría de la Información, apostado en los terrenos de la lógica matemática y los albores de la computación moderna.
Computación
Es la disciplina que busca establecer una base científica para resolver problemas mediante el uso de dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. Se define como el conjunto de conocimientos científicos y técnicos (basesteóricas, métodos, metodologías, técnicas, y tecnologías) que hacen posible el procesamiento automático de los datos mediante el uso de computadores, para producir información útil y significativa para el usuario.
Es el estudio de métodos algorítmicos para representar y transformar la información, incluyendo su teoría, diseño, implementación, aplicación y eficiencia. Las raíces de la computacióne informática se extienden profundamente en la matemática y la ingeniería. La matemática imparte el análisis del campo y la ingeniería imparte el diseño.
Principales áreas de estudio
* Algoritmos y Estructuras de Datos: La parte de esto implica análisis matemático para analizar la eficacia del algoritmo en el uso de tiempo y memoria.
* Teoría de la Computación: En esta área secategorizan los problemas según la naturaleza de los algoritmos para resolverlos, algunos problemas tienen algoritmos rápidos, alguno solamente tienen algoritmos muy lentos (tales problemas se consideran a veces difícilmente insuperables), algunos no tienen ningún algoritmo.
* Lenguajes de Programación: La meta del área de lenguajes de programación es diseñar bien los lenguajes de programaciónmejores y más naturales y los compiladores más rápidos y eficientes.
* Sistemas Operativos: Esta área implica el diseño y implementación de nuevos y mejores sistemas operativos.
* Arquitectura del Computador: La meta de esta área es diseñar y construir computadoras mejores y más rápidas, esto incluye el CPU, memorias, dispositivos de entrada y salida
1
Adicionales áreas de estudio:
*Inteligencia Computacional
* Computación Grafica
* Sistemas de Bases de Datos
* Redes de Computadoras
* Matemática Computacional
* Ingeniería del software
* Ingeniería de Computación
* Robótica
* Computación Científico
* Computación Simbólica
* Sistemas de Información
* Ingeniería Web
* Recuperación de Información
* Visión Computacional
*Bioinformática
* Biología Computacional
* Lingüística Computacional
* Computación Acústica
Aplicaciones en nuestra sociedad:
* Reconocimiento de Voz
* Reconocimiento de Imágenes
* Reconocimiento Facial
* Reconocimiento de Huellas Digitales
* Procesamiento de Imágenes Medicas
* Procesamiento Automático de Textos
* Generación de Animaciones
Informática yComputación no significan exactamente lo mismo, pero se complementan.

Computación es un término que se creó antes que Informática. "Computación" hace referencia a cálculos, a computar. Una máquina que hace cálculos o computa. Las primeras computadoras eran calculadoras, que luego comenzaron a ser programables.
En tanto, la palabra informática proviene de INFORmación autoMÁTICA. Es el...
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