Informatica
la línea de comandos
Neal Stephenson
1999
Índice
Presentación, por M. V IDAL
5
Prólogo, por P.J. R OMERO
11
Introducción
15
Descapotables, tanques y batmóviles
17
Lanzador de bits
23
Las Interfaces Gráficas de Usuario
29
Lucha de clases en el escritorio
37
Tarro de miel, pozo de brea, lo que sea
45
La tecnosfera53
La cultura de la interfaz
59
Morlocks y Eloi al teclado
71
El trasquilón metafórico
79
Linux
83
El «hole hawg» de los sistemas operativos
91
La tradición oral
95
9
10
En el principio. . . fue la línea de comandos
Shock de sistema operativo
99
Falibilidad, enmienda, redención, confianza...
111
Memento Mori
123
La fatiga del «geek»131
Etre
135
Mente compartida
145
El meñique derecho de Dios
149
Presentación
Hace años que los fabricantes de sistemas operativos —como
Microsoft o Apple— dedican ingentes recursos a ocultar cómo
funcionan realmente los ordenadores, se supone que con la idea
de simplificar su uso. Para ello, algunos de sus mejores ingenieros han inventado toda clase de metáforasvisuales e interfaces
gráficas, lo cual ha permitido que mucha gente se acerque a los
ordenadores personales sin sentir pánico o sin provocar grandes
gastos de formación de personal a sus empresas. Pero, lamentablemente, construir ese muro de metáforas en forma de interfaz
gráfica entre el ordenador y el usuario (conocida como GUI) ha
tenido un coste social y cultural muy notable, al contribuirdecisivamente a que la tecnología que subyace al ordenador se perciba
como algo mágico, sin conexión alguna entre causas y efectos,
recubriendo de un formidable manto de ignorancia todo lo que
realmente sucede. Eso ha propiciado estrategias comerciales basadas en el engaño y la trampa,1 cuando no abiertamente delictivas2 y explica que productos muy deficientes, como el propio
Windows, sean consumidosmasivamente y tolerados por el gran
público, que soporta resignadamente una mercancía plagada de
errores y sin garantía real alguna, que acepta las pérdidas de da1 «Trampa en el ciberespacio», Roberto Di Cosmo, 1998, http://
sindominio.net/biblioweb/telematica/trampas.html
2 El fallo contra Microsoft del juez Jackson, emitido en abril de 2000, es
absolutamente demoledor: califica suestrategia empresarial como «conducta depredadora», la compara con un «pulgar opresor» sobre sus competidores y la tilda de «violenta».
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En el principio. . . fue la línea de comandos
tos, los virus, las vulnerabilidades, el control sobre su intimidad
y toda clase de errores inesperados como algo natural, inherente
al propio ordenador, y no al sistema operativo que lo hace funcionar. Elúltimo —y gravísimo— atropello planificado por parte
del principal constructor de interfaces amigables tiene el nombre de TCPA/Palladium y pretende universalizar el software propietario con código malicioso incorporado. Hoy son las empresas
las que «legislan» de facto mediante la tecnología y, de imponerse
dicho sistema —una auténtica conspiración de Microsoft e Intel
contra libertades básicasde las personas—, permitiría realmente la censura remota, la intrusión y el control de los ordenadores
personales por parte de las corporaciones multimedia y de los gobiernos, a espaldas del usuario y sin su consentimiento.
La «cultura de la interfaz» se ha impuesto, pero para llegar a
ese punto ha hecho falta un largo recorrido salpicado de guerras
no declaradas, una auténtica «lucha de clasesen el escritorio»
que nos ha llevado desde la línea de comandos hasta las vistosas
interfaces gráficas actuales. Es precisamente esa historia la que
nos narra, de forma amena y desenfada, Neal Stephenson, autor
por cierto de algunas de las mejores novelas de ciencia-ficción de
la última década, tales como Snow Crash y Criptonomicón.
Existe una comunidad, una cultura compartida, de...
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