Informatica

Páginas: 5 (1117 palabras) Publicado: 3 de febrero de 2014
PROPÓSITO GENERAL DE LA ASIGNATURA
Personalizar y utilizar diferentes programas que apoyen la creación de animaciones; el desarrollo de animaciones que contengan diferentes elementos multimedia tales como sonido, video, animación, texto e imagen, así como la posterior publicación de las animaciones desarrolladas en páginas Web.

Bloque I. Identificar los elementos de la ventana del programa dediseño.

Propósito:
Aplicar las herramientas de Flash para satisfacer las necesidades de los usuarios en cuanto a presentaciones, publicidad y diseños multimedia en el ámbito escolar, laboral, y de los negocios.


Flash comenzó siendo un programa para crear animaciones sencillas, Gifsanimados desarrollado por la empresa de Macromedia y con el paso de los años seha convertido en el softwarelíder en el sector de diseño gráfico, para crearcontenidos interactivos y animaciones con un excelente atractivo.

Sirve para la creación de proyectos multimedia utilizando sus herramientascon funciones que nos permiten dibujar objetos, incorporar distintos programas,crear animaciones con sonido, películas, video, integrar gráficos de mapa de bits ymodo grafico vectorial.

A partir del 2008Adobe es la empresa que desarrolla el software de FlashCS4, algunas de sus características:

• Una interfaz de trabajo mucho más intuitiva y práctica para el usuario.
• Incorpora la animación de objetos bidimensionales en espaciostridimensionales
• Incorpora nuevas herramientas para decoración y diseño de objetos.

Flash 8 cuenta con un entorno o interfaz de trabajo de lo más manejable eintuitiva. Además, tiene la ventaja de que es similar a la de otros programas de Macromedia (Dreamweaver, Freehand, Director...), todo esto hace más fácil aprender Flash y más rápido su manejo y dominio
Barra de Herramientas
Contiene las herramientas principales para diseñar un dibujo.
La barra de Herramientas contiene herramientas para crear, rellenar y modificar objetos de forma interactiva.Las herramientas de dibujo, te permitirán diseñar gran cantidad de objetos para tus ilustraciones, mientras que las herramientas para dar forma te facilitarán la modificación del dibujo, varía según la herramienta seleccionada en la barra de herramientas. Allí se observan las distintas opciones de configuración de cada herramienta seleccionada.
Barra de Menús
Archivo: Permite crear nuevosarchivos, abrirlos, guardarlos... Destaca la potencia de la utilidad Importar que inserta en la película actual casi todo tipo de archivos (sonidos, vídeo, imágenes e incluso otras películas Flash), o la de Configuración de Publicación desde donde se pueden modificar las características de la publicación. También permite configurar la impresión de las páginas, imprimirlas...
Edición: Es el clásicomenú que te permite Cortar, Copiar, Pegar... tanto objetos o dibujos como fotogramas; también permite personalizar algunas de las opciones más comunes del programa.
Ver: Además de los típicos Zooms, te permite moverte por los fotogramas y por las escenas. También incluye la posibilidad de crear una cuadrícula y unas guías. Esto se puede seleccionar desde los submenús Cuadrícula y Guías desde dondetambién se pueden configurar sus opciones.
Insertar: Te permite insertar objetos en la película, así como nuevos fotogramas, capas, acciones, escenas...
Modificar: La opción Transformar permite modificar los gráficos existentes en la película, y la opción Trazar Mapa de Bits convierte los gráficos en mapas vectoriales. El resto de opciones permite modificar características de los elementos de laanimación Suavizar, Optimizar o de la propia película (Capa, Escena...).
Texto: Sus contenidos afectan a la edición de texto. Más adelante se tratará en profundidad.
Control: Desde aquí se modifican las propiedades de reproducción de la película. Reproducir, Rebobinar, Probar Película....
Ventana: Este menú, además de las opciones clásicas acerca de cómo distribuir las ventanas, incluye...
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