Informatica

Páginas: 5 (1117 palabras) Publicado: 21 de julio de 2012
Universidad Metropolitana Castro Carazo

Profesor:
Itorino Espinoza Torres

Trabajo de investigación # 2

Alumno:
Martin Ibarra Montero

¿Qué es GUI?
(Graphic User Interface o Interfaz Gráfica de Usuario). Conjunto de formas y métodos que posibilitan la interacción de un sistema con los usuarios utilizando formas gráficas e imágenes. Con formas gráficas se refiere a botones,íconos, ventanas, fuentes, etc. los cuales representan funciones, acciones e información.

Es una evolución de la línea de comandos tradicional (CLI) de los primeros sistemas operativos como la familia de sistemas DOS (como MS-DOS).
Por ejemplo, el escritorio de Windows es un GUI.


¿Para qué sirve java.awt.*;?
Contiene clases para crear interfaces de usuario con ventanas.

¿Para qué sirvejavax.swing.*;
Proporciona un conjunto de "ligera" (todo el lenguaje Java) componentes que, en la medida de lo posible, funcionan de la misma manera en todas las plataformas. Para la guía de un programador a la utilización de estos componentes.

¿Para qué sirve java.awt.event.*;
Proporciona las interfaces y las clases para hacer frente a diferentes tipos de eventos desencadenados por loscomponentes AWT.

¿Para qué sirve JTextField?
JTextField es un componente de peso ligero que permite la edición de una sola línea de texto.

¿Para qué sirve JButton?
Hay unos cuantos pasos en el uso de un botón: se declara que, de crearlo, y añadió que a un contenedor (el panel de contenido o un JPanel), y la adición de un oyente que tiene el código que se ejecutará cuando el usuario haceclic en el botón. Las imágenes pueden ser utilizados en los botones, incluyendo efectos de conversión automáticas.


¿Para qué sirve JLabel?
Un área de visualización para una cadena de texto corto o una imagen, o ambos.
Un JLabel objeto puede mostrar texto, una imagen, o ambas cosas. Puede especificar el lugar en el área de visualización de la etiqueta el contenido de la etiqueta estánalineados al establecer la alineación vertical y horizontal. Por defecto, las etiquetas se centrada verticalmente en su área de visualización. Etiquetas de sólo texto son de vanguardia alineadas, por defecto, y sólo la imagen-etiquetas se centra horizontalmente, de forma predeterminada.
También puede especificar la posición del texto en relación con la imagen. Por defecto, el texto está en el borde desalida de la imagen, con el texto y la imagen verticalmente alineados.

¿Para qué sirve JPanel?
Un JPanel es un objeto de los llamados "contenedores". Es así porque sirven para contener otros objetos. De esta forma, actúan como "cajas" dónde vas metiendo cosas y así poderlos manejar como una agrupación. Por ejemplo, si agrupas una serie de botones dentro de un JPanel y quieres desactivarlostodos de golpe, puedes desactivar el JPanel que los contiene y así todo su contenido queda desactivado. O por si quieres moverlos todos de una vez, etc.

¿Qué es un Contenedor y de ejemplos?
Container es una clase abstracta derivada de Component, que representa a cualquier componente que pueda contener otros componentes. 

Una interface gráfica está construida en base a elementos gráficosbásicos, los Componentes. Ejemplos de estos Componentes son los botones, barras de desplazamiento, etiquetas, listas, cajas de selección o campos de texto. Los Componentes permiten al usuario interactuar con la aplicación y proporcionar información desde el programa al usuario sobre el estado del programa. 


import java.awt.*;public class Ejemplo1 {
public static void main( String args[] ) {
Frame f = new Frame( "Ejemplo 1" );

f.show();
}
}


¿Qué es un Layout Manager y de ejemplos?
Una traducción libre del término layout manager...
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