Informatica

Páginas: 4 (820 palabras) Publicado: 27 de julio de 2012
UNIVERSIDAD NACIONAL |
INSTRUCCIONES BÁSICAS DE UN PROGRAMA
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Alternativas y Repetitivas |

Facilitadora: Lineth Alain31/05/2012
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Contenido

2.2. Reglas de programación. 32.3. Análisis de los problemas. 3
2.4. Estructuras Básicas 3
2.4.1 Secuencial. 3
2.4.2 Estructura lógica Selectiva. 3
4.5 Estructuras Alternativas 6
Referencias bibliográficas. 9

Diseño deAlgoritmos

2.2. Reglas de programación.
Una vez desarrollado un problemas, este podemos codificarlo en cualquier lenguaje de programación, sin embargo para poder desarrollar los mismos, necesitamosconocer sus correspondientes reglas, es importante destacar que cada lenguaje de programación posee su propio conjunto de reglas por el cual deberá regir programador, a las reglas de un lenguaje se leconoce con el nombre de sintaxis del lenguaje. La sintaxis difiere de un lenguaje a otro.
2.3. Análisis de los problemas.
Conozcamos algunos pasos que debemos considerar al desarrollar unproblema a través de la solución de Pseudocódigo.
2.4. Estructuras Básicas
2.4.1 Secuencial.
Es el desarrollo de un problema a través de una secuencia de pasos estructurados para proporcionar lasolución a un problema.
2.4.2 Estructura lógica Selectiva.
Son utilizadas cuando al momento de resolver un problema debemos tomar una decisión, para establecer un proceso o señalar un camino a seguir.Existen varias estructuras selectivas que se utilizan:
Sí entonces (selectiva Simple)
Si entonces / Si no (selectiva Doble).
Si múltiple ( Selectiva Multiple).
Estructura Si entonces: el flujo deldiagrama toma un camino específico si se cumple la condición o conjunto de condiciones. Si al evaluar la condición (nes) es verdadera entonces se ejecuta la operación, después se deberá continuarcon la secuencia del diagrama.. Ejemplo.


Condición
operación

Sentencia en C.
Simple:
If (condiction)
{operación
}






La estructura si entonces /...
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