informatica
1. Realiza un mapa conceptual que defina los tres elementos de la Programación Orientada a Objetos(Propiedades, Métodos y Eventos) incluyendo diferencias entre cada una de ellas
2.- Selecciona dos ejercicios en los que demuestresel uso de Instrucciones de Entrada y Salida.
Ejercicio 1: Elabore un programa en Visual Basic que lea un número e imprima en pantalla si el número es positivo o negativo.Ejercicio 2: Elabore un programa en Visual Basic que calcule el área y perímetro de un rectángulo.
3.- Realiza un Diagrama de Flujode un programa del punto anterior.
Área y perímetro de un rectangulo
4.- Elabora dos situaciones cotidianasdonde apliques Instrucciones Condicionales.
Juan es Menor de edad Pero el quiere acompañar a su papa a votar para elegir a su presidente. Pero El no cree que aun no pueda Votar, Así que su papa loInvito a probar el siguiente programa.
El Hermano mayor de Juan comenzó a trabajar pero el opina que con su sueldo pasara el fin de semana muy feliz aunquesu papa le dice lo contrario.
5.- Concluye y describe en equipo que fue lo que aprendiste, además contesta las siguientes preguntas:
¿LaProgramación Orientada a Objetos es importante para tu vida cotidiana?
Talvez; Pues Nuestra Vida esta Rodeada de Objetos en si
¿La solución propuesta en un Programa utilizando ProgramaciónOrientada a Objetos reduce el tiempo de solución de la situación planteada?
Si, Es más sencillo así.
6.- Conclusión Individual a cerca de lo aprendido.
Fue sencillo aprender en este...
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