Informatica
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TEMAS DE ESTE MÓDULO
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Introducción Principios Autómatas celulares en varias dimensiones Ejemplos Aplicaciones
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INTRODUCCIÓN
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Losautómatas celulares son sistemas dinámicos discretos que evolucionan a través del tiempo, permanecen en varios estados, y pueden producir réplicas de sí mismos.
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INTRODUCCIÓN
Fueronconcebidos por Konrad Zuse y Stanislaw Ulam y puestos en práctica por John Von Neumann para imitar el comportamiento de estructuras extendidas. complejas y espacialmente
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INTRODUCCIÓN
StanislawUlam: fue uno de los desarrolladores del método de Monte Carlo. John Von Neumann: Fue uno de los desarrolladores de la Teoría de Juegos.
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AUTÓMATAS CELULARES EN UNA DIMENSIÓN
Se tiene un listadode números y a través de una o varias reglas se produce un nuevo estado que reemplaza al anterior. Ejemplo: Reglas
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1 vivo, 0 muerto En el estado anterior 3 predecesores vivos producen estadomuerto; 1 o 2 vivos producen estado vivo 0 vivos producen estado muerto
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AUTÓMATAS CELULARES EN UNA DIMENSIÓN
Que hacer con los bordes?
Para que pueden servir?
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AUTÓMATASCELULARES EN DOS DIMENSIONES
Se tiene una matriz de números y a través de una o varias reglas se produce un nuevo estado que reemplaza al anterior. Esta matriz no necesariamente es cuadriculada sino quepuede ser diagonal. Para que pueden servir?
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EJEMPLO, EL JUEGO DE LA VIDA
Es el autómata celular más conocido. Fue inventado por John Horton Conway Existen dos estados: vivo y muerto. Lasreglas:
- Una
célula que esta viva, permanecerá viva si se encuentra rodeada de
dos o tres células vivas.
- Si - Si
la célula se encuentra rodeada de más de tres células vivas, muere. menos dedos células vecinas están vivas, muere. célula muerte cambiará a viva se tiene exactamente tres vecinos
- Una
vivos.
Ejemplo
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EJEMPLO, EL JUEGO DE LA VIDA
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OTROS AUTÓMATAS
Qué...
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