informaticas

Páginas: 5 (1244 palabras) Publicado: 13 de octubre de 2013
 República Bolivariana de Venezuela
Ministerio del poder popular para la defensa
Universidad Nacional Experimental de la Fuerzas Armadas
Núcleo Nueva Esparta -Juan Griego















Realizado por:Gómez, José
Bermúdez, Keyla
Enero del 2013
La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una máquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fáciles de entender y fáciles de accionar.
Tipos deinterfaz de usuario
Dentro de las Interfaces de Usuario se puede distinguir básicamente tres tipos:
A) Una interfaz de hardware, a nivel de los dispositivos utilizados para ingresar, procesar y entregar los datos: teclado, ratón y pantalla visualizadora.
B) Una interfaz de software, destinada a entregar información acerca de los procesos y herramientas de control, a través de lo que el usuarioobserva habitualmente en la pantalla.
C) Una interfaz de Software-Hardware, que establece un puente entre la máquina y las personas, permite a la máquina entender la instrucción y al hombre entender el código binario traducido a información legible.
Objetivo de la interfaz de usuario
Su objetivo es que las aplicaciones sean más atractivos y además, hacer que la interacción con el usuario sea lomás intuitiva posible, conocido como el diseño centrado en el usuario. En este sentido las disciplinas del diseño industrial y gráfico se encargan de que la actividad a desarrollar se comunique y aprenda lo más rápidamente, a través de recursos como la gráfica, los pictogramas, los estereotipos y la simbología, todo sin afectar el funcionamiento técnico eficiente.


Lineamientos para el diseño dediálogos

El dialogo es la comunicación entre la computadora y una persona.
Un dialogo bien diseñado facilita a las personas usar una computadora y tener menos frustración con el sistema de computo.

1)Comunicación significativa: El sistema debe presentar la información con claridad al usuario. Esto significa tener titulo apropiado para cada pantalla, minimizar el uso de abreviaciones yproporcionar retroalimentación útil.
2)Acción mínima de usuario:
- Codificar los códigos en lugar de las pantallas completas en la pantalla de entrada.
- Introducir únicamente datos que aun no están almacenados en los archivos.
- Proporcionar caracteres de edición.
- Usar valores predeterminados para los campos en las pantallas de entrada.
Cualquier combinación de estas puede ayudar al analistaa disminuir el numero de pulsaciones requeridos por el usuario, por esa razón aumenta la entrada de datos y minimiza los errores.
3) Funcionamiento normal y consistencia: El sistema debe ser consistente en su juego de pantallas en las diferentes aplicaciones, la consistencia hace más fácil para los usuarios aprender a usar nuevas partes del sistema una vez que están familiarizados con uncomponente.









SISTEMAS OPERATIVOS
El sistema de entrada/salida (E/S) de Windows es el que permite utilizar los dispositivos conectados al ordenador, protegiéndolos para que solo se pueda acceder a ellos a través de las funciones que proporciona el sistema operativo, y nunca puedan hacerlo directamente los programas del usuario.
De esta forma facilita el acceso a los mismos eindependiza los programas de los dispositivos, ofreciendo además la seguridad en su uso cuando quieran acceder varios procesos a los mismos, y facilitar la escalabilidad del sistema al permitir añadir o quitar dispositivos o drivers sin necesidad de realizar cambios en los programas o el sistema.
Las operaciones de entrada y salida en Windows son síncronas, es decir, esperan hasta que finalice la...
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