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Páginas: 11 (2619 palabras) Publicado: 31 de octubre de 2014
IMPLANTACIÓN DE CONTENIDO
MULTIMEDIA

CAPÍTULO 3
Módulo de Diseño de Interfaces Web
C.F.G.S. Técnico Superior en Desarrollo de
Aplicaciones Web

3.1 DERECHOS DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL. LICENCIAS. LEY
DE LA PROPIEDAD INTELECTUAL. DERECHOS DE AUTOR

 Los derechos de propiedad intelectual y de autor son
esenciales para proteger la creatividad humana al
ofrecer a los autoresincentivos en forma de
reconocimiento
y
recompensas
económicas
equitativas. Este sistema de derechos garantiza a los
creadores la divulgación de sus obras sin temor a que
se realicen copias no autorizadas o actos de piratería.
 La propiedad intelectual es un concepto amplio, que
abarca tanto a los derechos de autor como los
llamados derechos conexos a los derechos de autor

3.1.1 DERECHOS DELA PROPIEDAD
INTELECTUAL
Derechos morales
Derechos de carácter económico
Derechos exclusivos
Derechos de remuneración.

Derechos compensatorios

3.1.2 LICENCIAS
Una licencia de software es un contrato entre el
autor/titular de los derechos de explotación/distribuidor
y el usuario consumidor /usuario profesional o empresa,
para utilizar el software cumpliendo una serie detérminos y condiciones establecidas dentro de sus
cláusulas
Copyright
Copyleft
Creative Commons

3.1.2 LICENCIAS (II)

3.1.3 PROPIEDAD INTELECTUAL
 La propiedad intelectual es el conjunto de derechos de autor, personales (morales)
y patrimoniales (económicos) que corresponden a los autores sobre las obras de
su creación.
 La norma nacional principal en lo que se refiere a PropiedadIntelectual es el Texto
Refundido de la Ley de Propiedad Intelectual, aprobado por Real Decreto
Legislativo 1/1996 de 12 de abril.
 Directivas Comunitarias: Directiva 2001/29/CE sobre derechos de autor y derechos
afines en la sociedad de la información.
 Tratado de la Unión de Berna, firmado en 1886 y revisado en varias ocasiones, y
los Tratados de la OMPI de 20 de diciembre de 1996, unosobre derechos de autor
y otro sobre derechos afines.
 La obras que son objeto de propiedad intelectual son todas las creaciones
originales literarias, artísticas o científicas expresadas por cualquier medio o
soporte, tangible o intangible, actualmente conocido o que se invente en el futuro.
Lo que no puede incluirse en la definición anterior son las ideas, la información, y
todo conocimientoque es patrimonio común y no es susceptible de apropiación.

3.1.4 DERECHOS DE AUTOR
Derechos morales, irrenunciables e inalienables,
como el derecho de reconocimiento de autoría y
el derecho de integridad de la obra, entre otros
Derechos económicos, transferibles y de duración
limitada en el tiempo, básicamente los derechos
de explotación, aunque hay otros (i.e. derecho aremuneración por copia privada)

3.2 IMÁGENES: MAPA DE BITS, IMAGEN
VECTORIAL. SOFTWARE PARA CREAR Y
PROCESAR IMÁGENES. FORMATOS DE ARCHIVOS
DE IMÁGENES

3.2.1 TIPOS DE IMÁGENES EN LA WEB
 Cuando se habla de formatos de imagen en la Web, tradicionalmente se
han se han contemplado las imágenes de mapa de bits, dentro de las que
se encuentran imágenes que se pueden identificar a través de susextensiones: .GIF, .JPG y .PNG.
 .GIF (Graphic Image File Format) hacen uso de un formato más adecuado para
aquellas imágenes sencillas, de formas simples y en las que no existe un
elevado número de colores.
 .JPEG (Joint Photographic Experts Group) fue diseñado para la compresión de
imágenes fotográficas, basándose en el hecho de que el ojo humano no es
perfecto y no es capaz de captar todala información que se puede almacenar
una imagen de 24 bits.
 .PNG (Portable Network Graphics) es el más adecuado para imágenes
renderizadas, es decir que provienen de un modelo, ya que se logran unos
degradados más suaves y una buena definición de las líneas. Compresión sin
pérdida.

3.2.1 TIPOS DE IMÁGENES EN LA WEB (II)
 Los formatos de gráficos vectoriales para la Web se pueden...
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