Informe Inal mbricas 1

Páginas: 11 (2583 palabras) Publicado: 23 de julio de 2015



Objetivo:

Realizar una aplicación para presentar información del Campus de la Escuela Politécnica Nacional mostrando la información de sus puntos de interés y ayudando a encontrarlos. Debe disponer de geo localización, idioma español e inglés, información multimedia y otras funciones.

Marco teórico
Aplicación móvil
Es un programa informático que está diseñada para que se pueda ejecutar enloa teléfonos celulares, tabletas y otros dispositivos móviles, para que su distribución esté disponible para todos, la aplicación está en un ambiente distribuido, actualmente los ambientes más conocidos son: Android, iOS, BlackBerry OS, Windows Phone, Symbian OS y algunos más, estás aplicaciones se diferencia por su valor, existen aplicaciones gratuitas y de la misma forma app pagadas, lasutilidades que presente al final de una temporada, se destina el 30% para la plataforma y el resto para el desarrollador.
Consideraciones para el Desarrollo de las aplicaciones
Se deben tomar en cuenta los siguientes aspectos:
Consumo de la batería
Variedad de tamaño de pantalla
Datos específicos de software y hardware
Tiempo de vida de la aplicación
Si la aplicación deja de seleccionar otra aplicación,AIR elimina la velocidad de fotogramas en 4 fotogramas por segundo y deja de representar los gráficos.
En valores inferiores a esta velocidad de fotogramas, la red de transmisión y las conexiones de socket tienden a bloquearse.
Si la aplicación no utiliza estas conexiones, la velocidad de fotogramas se puede disminuir aún más.
Si es adecuado, se debe detener la reproducción de audio y eliminarlos detectores en los sensores del acelerómetro y localización geográfica.
El objeto NativeApplication de AIR distribuye eventos de activación y desactivación. Utilice estos eventos para administrar la transición entre el estado activo y de fondo.
Las mayores partes de los sistemas operativos móviles finalizan las aplicaciones de fondo sin aviso.
Al guardar el estado de la aplicación confrecuencia, la aplicación debe poder restaurarse a sí misma a un estado razonable si vuelve a su estado activo desde el segundo plano o se inicia de nuevo.
Introducción de texto
Muchos dispositivos utilizan un teclado virtual para la introducción de texto. Los teclados virtuales oscurecen parte de la pantalla y su uso es a veces complejo. Evite confiar en los eventos de teclado (excepto para las teclasprogramables).

Considere alternativas de implementación a los campos de introducción de texto. Por ejemplo, para que el usuario introduzca un valor numérico no es necesario disponer de un campo de texto. Puede incluir dos botones para aumentar o disminuir el valor.
Teclas asociados a eventos
Los dispositivos móviles incluyen un número variado de teclas programables.
Las teclas programables sonbotones que se programan para tener diferentes funciones.
Siga las convenciones de la plataforma para estas teclas en la aplicación
Orientación de la pantalla
El contenido móvil se puede visualizar en orientación vertical y horizontal.
Por ello, debe tener en cuenta qué hará la aplicación cuando cambie la orientación de la pantalla. Para obtener más información
Atenuación
AIR no evitaautomáticamente que la pantalla se atenúe mientras se reproduce el vídeo.
Se puede utilizar la propiedad systemIdleMode del objeto NativeApplication de AIR para controlar si el dispositivo entrará en modo de ahorro de energía.
En algunas plataformas, se deben solicitar los permisos adecuados para que funcione esta característica.
Destinos de selección
Tenga en cuenta el tamaño de los destinos de seleccióncuando diseñe botones y otros elementos de la interfaz de usuario que este tocará durante el uso.
Estos elementos deben ser lo suficientemente grandes como para activarlos cómodamente con un dedo en una pantalla táctil.
Asimismo, asegúrese de que dispone de espacio suficiente entre los destinos.
El área de destino debe ser de unos 44 píxeles a 57 píxeles en cada lado para una pantalla de...
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