Informe
FACULTAD DE INGENIERÍA
DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA
LABORATORIO N°1 ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORES
Juego Snake.
FRANCISCO JAVIER MUÑOZ BRAVO
Profesores: Felipe GarayErika Rosas
Nicolás Hidalgo
Ayudante: Ian Mejias
Santiago de Chile
1 – 2015
© Francisco Javier Muñoz Bravo. Se autoriza la reproducción parcial o
total de esta obra, con fines académicos, porcualquier forma, medio o
procedimiento, siempre y cuando se incluya la cita bibliográfica del documento.
2
INDICE DE CONTENIDOS.
CAPÍTULO 1.
Introducción.......................................................................................... 4
CAPÍTULO 2.
Desarrollo.............................................................................................. 5
2.1
requisitos desarrollados delprograma ................................................................. 5
CAPÍTULO 3.
Conclusión ............................................................................................ 7CAPÍTULO 4.
REFERENCIAS.................................................................................... 7
3
CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN
Este laboratorio consistía en implementar el clásico juego“snake”. Para ello, se debía
hacer uso del simulador Mars MIPS, recurriendo a llamadas al sistema (syscalls) y al
display para mostrar los gráficos correspondientes.
Ahora se citara el documento de apoyopara realizar este laboratorio, con el fin de
presentar lo requerido y en el desarrollo del informe comparar dichos requisitos con lo
realmente realizado, para así, facilitar de alguna forma larevisión del laboratorio:
“El juego debe funcionar de la siguiente manera: La serpiente se debe mover en un área
de juego en la cual existen obstáculos creados aleatoriamente y alimento que puede sercomido por la serpiente. Debe tener en cuenta que la serpiente debe poder llegar a todas
partes del mapa, por lo que su algoritmo para generar los obstáculos debe tener en
cuenta esta restricción....
Regístrate para leer el documento completo.