Ingenieria De Computadoras

Páginas: 2 (341 palabras) Publicado: 10 de marzo de 2013
Capítulo I
1.1 Introducción
Desarrollar software significa construir una máquina, simplemente mediante su
descripción. Esta es una muy buena razón para considerar la actividad de desarrollode software como una ingeniería. En un nivel más general, la relación existente
entre un sistema software y su entorno es clara. El sistema es una máquina
introducida en el mundo de modo deprovocar ciertos efectos en el mismo. Aquellas
partes del mundo que afectarán la máquina y que serán afectadas por ella serán el
Dominio de la Aplicación. Es allí donde los usuarios y/o clientesobservarán si el
desarrollo ha cumplido su propósito. Nadie mide el éxito de un sistema de reserva
para un teatro sobre las computadoras que lo soportan. Lo que se observa es el
mundo alrededor. ¿Puedela gente reservar asientos facilmente?, ¿Está lleno el
teatro?, ¿Cuánto tiempo insume obtener el boleto?, ¿Se debitan correctamente las
tarjetas de crédito?
Esta distinción entre la máquina y eldominio de la aplicación es la base de la
conocida Qué versus Cómo: Qué hace el sistema, se observa en el dominio de la
aplicación, mientras Cómo lo hace se observa en la máquina misma. Elproblema
yace en el dominio de la aplicación, la máquina es su solución.
Una de las mayores deficiencias en la práctica de construcción de software es la
poca atención que se presta a la discusión delproblema. En general los
desarrolladores se centran en la solución dejando el problema inexplorado y por
ende no descripto totalmente. El problema a resolver debe ser inferido a partir de
susolución. Esta aproximación orientada a la solución puede funcionar en campos
donde todos los problemas son bien conocidos y han sido detalladamente
descriptos, clasificados e investigados, donde lainnovación deviene en la detección
de nuevas soluciones a viejos problemas. Pero el desarrollo de software no es un
campo con tales características. La versatilidad de las computadoras y su...
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