Ingenieria de sofware
Primera Era
El software estaba en su infancia
El software era un añadido.
Existían pocos métodos para la programación.
No se tenía unaplanificación para el desarrollo del software.
Los programadores trataban de hacer las cosas bien.
El software se diseñaba a medida.
El software era desarrollado y utilizado por la misma persona uorganización (entorno personalizado).
El diseño de software era realizado en la mente de alguien y no existía documentación.
1950-
1960
Segunda Era Aparece la multiprogramación y lossistemas multiusuario.
Establecimiento del software como producto y la llegada de las casas de software.
El software se desarrollaba para ser comercializado.
Se empezó a distribuirsoftware para grandes computadoras y minicomputadores.
Comenzó a extenderse las bibliotecas de software.
El mantenimiento de software comenzó a absorber recursos en una gran medida.
Comenzó unacrisis del software porque la naturaleza personalizada de los programas hizo imposible su mantenimiento.
1970
Tercera Era Complejidad alta en los sistemas informáticos.
Sistemasdistribuidos.
Incorporación de ―inteligencia.
Ejecución de funciones concurrentes.
Desarrollo de software para redes y comunicaciones.
Planificación en el proceso del desarrollo de software.1980
Cuarta
Era Impacto colectivo del software.
Sistemas operativos sofisticados, en redes globales y locales.
Aplicaciones de software avanzadas.
Entorno cliente/clienteservidor.
Superautopista de información y una conexión del ciberespacio.
La industria del software es la cuna de la economía.
Tecnologías orientadas a objetos.
Técnicas de cuarta generación parael desarrollo de software.
Software de redes neuronales.
Sistemas expertos e inteligencia artificial.
Programación de realidad virtual y sistemas multimedia.
Algoritmos genéticos.
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