ingeniero mecanico

Páginas: 6 (1253 palabras) Publicado: 18 de junio de 2014






1- Abrir el programa INVENTOR
2- Pinchar en NUEVO o teclear (Ctrl+N) ….. se abre una ventana llamada NUEVO ARCHIVO
3- De la ventana de trabajo, pinchar en la pestaña POR DEFECTO, seleccionar el entorno de trabajo NORMAL.ipt
(si el programa no se instalo por defecto con el sistema Métrico, pinchar la pestaña METRICO y luego buscar el entorno NORMAL.ipt)……luego pinchar en .ACEPTAR4- Se abre el entorno de trabajo 2D


5- Seleccionar del panel de trabajo el comando CÍRCULO. Luego posicionar el mouse en el centro del área de dibujo, pinchar con el botón de izquierdo del mouse para establecer el centro, desplazar el mouse del punto centro establecido, y pinchar nuevamente para terminar el círculo.
6- Pinchar el comando COTA del panel de trabajo, luego pinchar sobreel perímetro del círculo dibujado, desplazar el mouse un poco y se podrá visualizar el diámetro que este tiene. pinchar nuevamente para soltar la cota.
7- Pinchar sobre el número que tiene la cota, cambiar el valor de esta por 124mm. Apretar ENTER


8- Dibujar con el comando LINEA una línea recta que parte desde el centro del circulo dibujado hasta el exterior de este ( el centro del circulo sevisualiza al acercarse con un punto verde)
9- Dibujar un rectángulo en la parte superior del circulo con el comando RECTANGULO, y luego establecer con el comando COTA las siguientes restricciones:






10- Luego seleccionando el comando RECORTAR (presionar X en el teclado mas rápido) proceder a pinchar todas las líneas que no nos hacen falta. Dejar como se muestra la imagen ya quesolo nos interesa la siguiente área cerrada



11- con el comando COTA establecer la dimensión de la línea L1 como 24mm
12- Presionar ESCAPE para asegurar de no tener seleccionado ninguna herramienta de trabajo
13- Presionar el botón derecho del cursor y seleccionar FINALIZAR BOCETO para pasar al entorno 3D












ENTORNO 3D


14- Pinchar del panel de trabajo elcomando REVOLUCION y aparecerá una ventana
Realizar los siguientes pasos sin cerrar la ventana REVOLUCION
15- En la ventana. Pinchar sobre el icono PERFIL para decir que vamos a establecer nuestra área de rotación
16- Pinchar sobre nuestra área
17- Pinchar sobre el icono EJE para establecer el eje al cual rotara el área seleccionada. ( en este caso será la línea LB)
18- Pinchar sobre lalínea LB. Veremos que la pieza rotara 360° sobre el eje seleccionado
19- Pinchar ACEPTAR











20- Seleccionar el área circular mayor del cuerpo geométrico formado. pulsar el botón derecho del mouse y seleccionar NUEVO BOCETO para pasar al la zona de trabajo 2D. (luego poner el área seleccionada de frente)

21- Dibujar una circunferencia más abajo de la seleccionadaanteriormente a una distancia entre centros de 130mm.
(su diámetro debe ser 63mm.)
22- Dibujar una línea que comience desde el centro de la nueva circunferencia esta debe ser paralela al eje horizontal de trabajo de referencia. La longitud de esta línea debe ser 21mm.
23- Dibujar una línea que parta del punto C (final de la línea de 21mm) . esta debe ser paralela al eje vertical de referencia ysobresalir fuera de la circunferencia de 63 de diámetro( ver dibujo)
24- Con el comando RECORTAR (pulsar X en teclado) eliminar el excedente de la línea fuera de la circunferencia.
25- Dibujar una línea que comience desde A y sea paralela al eje horizontal de referencia del programa


26- Dibujar una segunda línea (LB) que comience desde A con pendiente positiva (ver dibujo). La longitudde la línea debe ser con una estimación superior a los 150mm.
27- Con el comando COTA establecer entre las líneas LA Y LB un Angulo de 94°


28- Realizar desde el paso 23 hasta el 27 en el lado contrario. (ver imagen)

29- Dibujar una línea que atraviese la circunferencia superior , pase por su centro y sea paralela al eje horizontal de referencia del programa
30- Dibujar una...
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