Ingeniero técnico mecánico
Julen Blanco Ormazabal
Sarrera/Irteeren espezifikazioa
Sarrera eta irteerak espezifikatzeko lehenik eta behin zer eskatzen den aztertu beharra daukagu. Praktikak eskatzendiguna zera da: pasilo baten bi muturretan etengailu bana dago eta bati emanez argia piztuko dela, ondoren bestea edo emandakoari berriro eraginez argia itzaliko da. Sarrera moduan bi etengailuekegingo dute lan eta irteera moduan argiak, hau nahiko argi dirudi. Konplexutasuna zera da, ez zaiola etengailu berberari eman behar argia itzaltzeko, beraz, esan dezakegu, argia bakarrik piztuta egongodela bi etengailuak posizio ezberdinetan baldin badaude.
Zirkuitua errele digramen bidez
Zirkuitua ate logikoen bidez
Circuit Maker
Erabilitako ikonoak
Ate logikoak bilatzeko ikonoaPrograma abiarazteko ikonoa (RUN)
Testua idazteko ikonoa
Marra egiteko ikonoa (bi klik eginez amaitzeko)
Diseinaturikoa
Ate logikoak
Hau klikatu ostean hurrengo lehiatila irteten zaiguLehiatila ireki ostean, 'original symbols' aukeratuko dugu ezkerreko zerrenda eta erdikoan, berriz, 'gates', eta bertan ditugu behar ditugun ate logiko guztiak, hau da: AND, OR, NOT,... nahi dugunaaukeratzen dugu eta place botoian klikatzen dugu. Hau egiterakoan aukeratuta izango dugu nahi dugun ate logikoa eta pantailako edozein puntutan jartzea izango dugu.
Beste elementuakInterruptore motako elementuak jartzeko, ate logikoekin erabilitako prozedura bera erabiliko dugu, baino kasu honetan ezkerreko zerrendan 'switches' eta erdikoan 'digital' aukerak hartuko ditugu. Eta azkenik,Hauen taldetik hautatutakoa, 'logic switch' izan da.
Beste elementuak
Gehitu beharreko azken elementua bonbila antzeko bat dugu. Aurreko bien prozedura jarraituz, baino, ezkerreko zutabean,'Digital Animated', erdikoan, 'displays' eta eskubikoan, 'logic display'.
ZIRKUITUA AMAITUTA
Interruptoreak
Argiak
Behin zirkuitua amaituta, 'RUN' ikonoari eman eta ondoren, interruptoreen...
Regístrate para leer el documento completo.