Ingeniero
Introducción
OOP
Programación Orientada a Objetos
Clases
Una clase es una plantilla abstracta
Objetos
Un objeto es un elementoconcreto = una instancia
Miembros de Clase
Metodos
Datos
Mensajes
Son los métodos que se aplican a los datos por medio de mensajes
Principios de la OOPHerencia
Cuando una clase deriva de otra clase
Encapsulacion
Abstracción
Ocultamiento
Polimorfismo
Varias formas
AplicacionesEjercicios sobre aplicaciones de consola en lenguaje de programación Java.
2 Creación de una clase:
Nombre del archivo: datosApp.java
class datosApp{
public static void main(String args[]) {
}
}
4 Ejemplo de aplicación:
Nombre del archivo: holaMundo.java
class holaMundo {
public static void main (String args[]) {
System.out.println("Hola Mundo");}
}
5 Nombres de las clases:
Nombre del archivo: locuraApp.java
class locuraApp{
public static void main (String args[]){
System.out.println("Bienvenidos ");
System.out.print("aesta locura maravillosa ");
System.out.println("llamada programación");
}
}
6 Definicion de un objeto nuevo Date()
Nombre del archivo: fechaApp.java
import java.util.Date;class fechaApp {
public static void main( String args[] ) {
Date hoy = new Date();
System.out.println( hoy );
}
}
7 Objetos desde la claseDate:
Nombre del archivo: fechasApp.java
import java.util.Date;
class fechasApp {
public static void main (String args[]) {
Date fecha1, fecha2;
fecha1 = new Date();System.out.println ("La fecha es :" + fecha1);
fecha2 = new Date("April 3 1993 3:24 PM");
System.out.println ("La fecha es :" + fecha2);
}
}
8 Ejercicion de creacion de objetos fechas:...
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