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Páginas: 6 (1328 palabras) Publicado: 29 de enero de 2014

Universidad Nacional Experimental de Guayana
Vice-Rectorado Académico
Coordinación de Ingeniería en Informática
Asignatura: Programación II
Docente: Ing. Nelson Inojosa
Lapso: 2009-II Secciones : 1-2

GENERADOR DE CARACTERES

Se desea que usted elabore un programa en lenguaje c donde cree un generador de caracteres obteniendo una de las salidas en pantalla y al mismo tiempomostrarla en un dispositivo externo creado por el grupo utilizando su creatividad así como también realizando consultas en bibliografías y a expertos sobre como llevar acabo el diseño de la salida por puerto serial y su ejecución del mismo.

El generador de caracteres debe de crearse mediante la lectura de cadenas a través de un archivo así como también debe de mostrar opciones paraseleccionar si se desea cargar una cadena manualmente es decir un menú de configuraciones . Una vez cargadas se empezara a generar la cadena saliendo en pantalla los caracteres de manera aleatoria y al llegar al final comenzara a aparecer la cadena original la cual se comenzara a desplazar en la pantalla externa del dispositivo creado dependiendo de la configuración o efecto que se le configure algenerador, el tamaño de las letras entre otras cosas. Tomar en cuenta el tiempo de aparición de la cadena, es decir el generador se puede pausar en cualquier momento, de igual manera se debe de contar con una interfaz grafica amigable y entendible
Para el desarrollo implementé las estructuras de datos necesarias, vistas hasta el momento en clases.
Nota: Es importante investigar para poder llevar acabo el proyecto y obtener los requerimientos necesarios no especificados de existir.

Adicionalmente se debe entregar un informe que describa el análisis, desarrollo y funcionamiento del programa, el mismo debe contener los siguientes puntos:
Marco Teórico
Algoritmos Utilizados. Descomposición Modular
Descripción Gráfica de la Estructura de Datos Utilizada
Especificaciones de EntradaEspecificaciones de Salida
Tabla de Variables
Tabla de Funciones Definidas
Consideraciones
Restricciones
Justificaciones
Fecha de Entrega: ___________________________
Integrantes: Máximo dos (03) personas







Universidad Nacional Experimental de Guayana
Vice-Rectorado Académico
Coordinación de Ingeniería en Informática
Asignatura: Programación II
Docente: Ing. Nelson InojosaLapso: 2009-II Secciones : 1-2

JUEGO DE LA VIEJA EN TABLERO POR PUERTO SERIAL

Se desea que usted elabore un programa en lenguaje c donde cree el juego de la vieja obteniendo una de las salidas en pantalla y al mismo tiempo mostrarla en un dispositivo externo (tablero) creado por el grupo utilizando su creatividad así como también realizando consultas en bibliografías y a expertossobre como llevar acabo el diseño de la salida por puerto serial y su ejecución del mismo.


Para llevar a cabo el juego de la vieja es necesario investigar la temática del juego con el fin de poder desarrollarlo.
El juego debe de poseer un menú de opciones donde se permita seleccionar los jugadores así como también incorporar al computador como jugador.
Las jugadas aparte de aparecer enpantalla deberían apacer en el tablero diseñado exteriormente identificándose este con luces pequeñas por colores diferentes para cada jugador.
Tomar en cuenta aleatoriedad de las jugadas del computador
Tomar en cuenta tiempo del juego y pausa.
Se deberán almacenar las jugadas en un archivo de datos por jugador con el fin de manejar consultas por jugadores almacenados.
Se debe de contar con unainterfaz grafica amigable y entendible Para el desarrollo implementé las estructuras de datos necesarias, vistas hasta el momento en clases.
Nota: Es importante investigar para poder llevar a cabo el proyecto y obtener los requerimientos necesarios no especificados es decir conocer el juego.

Adicionalmente se debe entregar un informe que describa el análisis, desarrollo y funcionamiento del...
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