INICIO DE BALANCIN EN 3D
INICIO DE BALANCIN EN 3D
Entorno gráfico.
Empezando un nuevo dibujo..
Definición de límites del dibujo.. Esto nos servirá para marcar en
entorno de 2D en el que se enmarcará la rejilla y sobre el que nos
apoyaremos para trazar la base del BALANCIN.
Límites primer corner esquina inferior izquierda . 0,0
Segundo corner esquina superior derecha 150,100
También crearemos el tamaño de malla en10 y el snap o
forzado de cursor en 10.
Densidad de la representación alámbrica 20
Creación de capas. Se creará la capa en la cual se ubicará el
dibujo del sólido.
DIBUJO Y CREACION DEL SOLIDO BALANCIN.
Se define como capa actual la capa creada y se procede a dibujar la
base inferior del balancín en la ventana que será la vista en Superior.
Establecemos nuestro sistema de Coordenadas Personalen 30,50
(ver figura de ICONO de sistema de coordenadas PCS (figura 1)
Figura 1
2
SCP 30,50
Circulo Centro y Radio
Centro 0,0
Radio 16
(figura 1)
Circulo Centro y diámetro
Centro 72,0
Diámetro 74
( figura 2)
Realización de las líneas tangentes y se recorta la parte sobrante de
los círculos interiormente y luego se obtiene una polilínea con todo el
contorno (ver figura 3).
( figura 3)
3Obtención de la vista Alzado 3d SW
Una vez obtenido el contorno exterior, se procede a la obtención de la
EXTRUSIÓN . ver (figura 4).
EXTRUSIÓN
selec. Objeto (la polilinea del contorno)
Altura : 12
Angulo de extrusión : 0
(figura 4).
Creación de un taladro de ⱷ 14 y luego obtener la
diferencia con la base ver (figura 4).
CILINDRO
4
Centro: Centro de (base de radio 16 inferior)
Diámetro :14
Altura: 12
DIFERENCIA
Sólido del que substraemos (de toda la base)
Substraer: ( el cilindro de ⱷ 14)
(figura 4).
Crear un cilindro en la base inferior de la figura de ⱷ 56.
CILINDRO
Centro : Centro en la base de ⱷ 74 inferior..
Diámetro : 56
Altura : 116 ( ver figura 5 )
5
(figura 5)
Copiar la base de la figura ( ver figura 6 )
COPIA
Copia : Objetos (base inferior )
Desplazamiento:0,0,104
Segundo punto : RETUR.
6
(figura 6 )
Hacemos un sólido compuesto (unimos las tres partes)
UNION
Unimos : los objetos ( Base inferior, base superior y
cilindro de diámetro 56).
Edición de sólido para los fileteos de R4 (Figura 7 )
FILLET (Empalme)
Designar el primer objeto (Arísta de círculo, unión entre la
base infeRior y el cilindro).
Radio: 4
Designar aristas: (Arista superior).(figura 7 )
7
Taladro de Diámetro de 40 y su diferencia con el sólido
(Figura 8)
CILINDRO
Centro : CEN de ( Base de ⱷ 74 , inferior)
Diámetro: 40
Altura : 116
DIFERENCIA
Sólido de los que substraer (Sólido principal)
Substraer : (Cilindro de ⱷ 40).
(figura 7 )
8
Orejas del balancín. Se deberá dibujar el perfil de las orejas para
obtener
La primitiva correspondiente por medio de una extrusióna la que se le
restará un cilindro de ⱷ 10.
El sólido resultante se desplazará a su correcta posición, copiándose y
uniéndose al solido principal.
Para terminar, se dibujará un perfil que, por extrusión y unión con el
sólido, determine los empalmes de unión entre orejas y cilindro de ⱷ
56.
Perfil de las orejas (Figura 8)
CIRCULO : -CENTRO Y RADIO
Centro : Lo ubicamos a un costado de la figura.(punto
cualquiera P1
Radio: 14
LINEA:
Desde el punto : Cuadrante de ( cuadrante superior del
círculo)
Al punto : @ -40,0
Al punto: @ 0, - 28
RECORTA:
Arista cortante : (las dos líneas horizontales)
Objeto cortante: (Círculo de R14 por la parte interior)
9
EDITAR POLILINEA: Objeto (seleccionar una de las entidades del
contorno
Nos preguntará si la queremos transformar en polilinea
: SI.Del menú que aparece seleccionamos Joint damos
enter y
Seleccionamos el resto de las entidades de todo el contorno y
Volvemos a dar enter.
(figura 8)
Extrusión del perfil ( Figura 9)
EXTRUSION :
10
Objetos: (La polilinea del contono)
Altura de la extrusión: 8
Angulo de extrusión cónico : 0
(figura 8)
Taladro de ⱷ 10 y su diferencia con la primitiva del perfil
CILINDRO
Centro : Centro de...
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