Injustice
Desarrollo: Injustice: Gods Among Us fue anunciado el 31 demayo 2012. De acuerdo con Ed Boon, el objetivo principal era crear un videojuego de peleas fuera de la serie de Mortal Kombat El productor de HYPERLINK"http://es.wikipedia.org/wiki/NetherRealm_Studios" \o "NetherRealm Studios" NetherRealm Studios Héctor Sánchez dijo que se sentía limitado por los parámetros establecidos por la serie de Mortal Kombat y la creación de un nuevo videojuego de peleasles iba permitir tomar «riesgos» que no iban a poder tomar si se hubiera hecho un Mortal Kombat 10, un ejemplo es que se eliminó el botón de bloqueo en Injustice y para evadir ataques se deberánhacer complicadas combinaciones. Al igual que en Mortal Kombat vs. DC Universe se les permitió usar personajes y escenarios del Universo DC con ciertas restricciones, tales como evitar la violenciaexcesiva Cuando se le preguntó a Ed Boon si la cantidad de violencia usada en su anterior proyecto iba a influenciar Injustice, él respondió diciendo que quería tener separados los dos juegos.
El modoen línea fue diseñado en base a varias características de Mortal Kombat 9 Debido a las quejas sobre el retraso que había en el diseño del online, Boon informó que el equipo de desarrollo estaba:...
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