Inovacion De Productos
Nosotros desarrollaremos aquí el Pensamiento Inventivo Sistemático (SIT) que responde al método ASIT Advance Systematic Inventive Thinking, cuyo inspirador es el Dr. Horowitz y Goldenberg.
Trataremos de ser claros, concisosy persuasivos sobre esta herramienta creativa.
Este método SIT es estructurado, sistemático en su desarrollo y muy focalizado en el problema, de modo que para su criterio la solución creativa (acción convergente) a un dado problema social, técnico ó industrial no necesita de posponer el juicio ó de una gran cantidad de ideas (acción divergente).
Si Ud. observa verá que en la historia de nuevosproductos en base a algo anterior existente ha tenido una considerable brecha de tiempo, por ejemplo: los helados fueron inventados en el 2000 antes de Cristo, sin embargo recién en el 1900 se creó el cono comestible porta helado.
O que los humanos han comido carne desde la antigüedad y el pan desde 3000 años hacia atrás, pero el sándwich solo se creó en el 1840.
Esta brecha de tiempo responde aque solo luego que la necesidad hizo presión por algo, alguien relacionó dos ó más elementos y creo uno nuevo producto con mayor valor agregado.
La creatividad está relacionada con el pensar un nuevo producto mientras que la innovación está asociada a fabricar lo que se pensó.
Toda la evolución de los productos indica que ellos cambian adaptándose al Mercado, a las nuevas Funcionesrequeridas por el usuario y al Desarrollo tecnológico.
Las cinco herramientas del Pensamiento Inventivo Sistemático son:
a) UNIFICACION: consiste en asignar una nueva función a un componente existente.
b) MULTIPLICACION: consiste en introducir una copia ó una copia ligeramente modificada de un objeto ó elemento existente al sistema.
c) DIVISION: consiste en dividir físicamente ófuncionalmente un objeto en sus partes en sus distintas dimensiones, en el tiempo, en el costo ó en sus otras características.
d) REMOCION DE OBJETO: consiste en remover un objeto del sistema u objetos de las cercanías. Muchas veces se complementa con una Unificación.
e) ROMPER LA SIMETRÍA: consiste en cambiar la relación simétrica a una asimétrica entre los componentes del sistema u otros objetos de lascercanías.
Significa reconfigurar las partes del sistema en sus distintas dimensiones, en el tiempo, en el costo ó en sus otras características.
SIMETRÍA no es lo mismo que GEOMETRÍA, dado que el cambio que se propone es modificar una dimensión, por ejemplo: longitud, altura, tiempo, temperatura, volumen, peso, etc. En particular cuando persiga un nuevo producto trate de prestar atención alos cambios en el tiempo ó luego de romper la simetría quite algun objeto.
Se aplican dos Principios centrales del Pensamiento Inventivo Sistemático
El Principio de Mundo Cerrado, que dice que existen soluciones creativas principalmente en el mundo de componentes del problema / producto ó en su ambiente cercano.
Para este método una solución que incorpore nuevos elementos NO es creativa.Cuanto más nos alejamos del producto y su entorno, la solución dada es menos creativa, esto es el corazón del principio de mundo cerrado.
Esto va en contra del prejuicio de tratar de resolver un problema incorporando nuevos objetos a los ya existentes.
Es interesante notar en los talleres creativos que cuanto más restricciones se dan a un dado problema, más creativas resultan ser las soluciones, loque va en contracorriente a lo que comúnmente piensa mucha gente.
El segundo denominado Principio del Cambio Cualitativo dice que puede existir un cambio de relación entre los componentes u objetos de las cercanías que contribuyen a intensificar ó eliminar al efecto indeseado en el problema / producto.
El concepto de cambio cualitativo implica que si tenemos un cubo de basura no queremos...
Regístrate para leer el documento completo.